Skip to content

wip: #12

Merged
ggfto merged 1 commit into
mainfrom
feat/hud-temas-skins
Jun 30, 2026
Merged

wip: #12
ggfto merged 1 commit into
mainfrom
feat/hud-temas-skins

Conversation

@ggfto

@ggfto ggfto commented Jun 30, 2026

Copy link
Copy Markdown
Member

feat(hud): temas de veiculo e skin do player selecionaveis (em andamento)

Adiciona dois visuais como OPCAO (admin escolhe), sem remover os atuais. Defaults globais seguem no visual classico.

Veiculo (classic|digital):

  • Cluster digital do handoff (velocimetro ring/arc/linear, fuel/eng, RPM/marcha, turbo, bussola, cinto), cada peca posicionavel.
  • Telemetria extra (rpm/gear/engine/heading) no loop do client.
  • Arc e bussola em SVG (caixa de limites correta no posicionamento).

Skin do player (classic|sobrenatural):

  • Reskin ocultista (orbes/aneis/barras/cristal, 6 paletas), dinheiro, servidor, voz.
  • Cada peca (servidor, dinheiro, voz, e cada vital) e DraggableHudElement proprio.
  • Toggle frameless: remove fundos das orbes + dinheiro (servidor mantem).
  • Vitais custom folego/sanidade/mana via action NUI vitals/supernatural.

Infra: vehicleThemeStore, playerSkinStore, supernaturalVitalsStore; Config.* + hudconfig + callbacks setVehicleTheme/setPlayerSkin; seletores admin no menu; fontes Chakra Petch / Cinzel / JetBrains Mono. Docs em docs/TEMAS-E-SKINS.md. Pendencias documentadas (fonte de servidor/relogio, quem alimenta vitais custom). @

@
feat(hud): temas de veiculo e skin do player selecionaveis (em andamento)

Adiciona dois visuais como OPCAO (admin escolhe), sem remover os atuais.
Defaults globais seguem no visual classico.

Veiculo (classic|digital):
- Cluster digital do handoff (velocimetro ring/arc/linear, fuel/eng, RPM/marcha,
  turbo, bussola, cinto), cada peca posicionavel no F10. Sem moldura de minimapa.
- Telemetria extra (rpm/gear/engine/heading) no loop do client.
- Arc e bussola em SVG (caixa de limites correta no posicionamento).

Skin do player (classic|sobrenatural):
- Reskin ocultista (orbes/aneis/barras/cristal, 6 paletas), dinheiro, servidor, voz.
- Cada peca (servidor, dinheiro, voz, e cada vital) e DraggableHudElement proprio.
- Toggle frameless: remove fundos das orbes + dinheiro (servidor mantem).
- Vitais custom folego/sanidade/mana via action NUI vitals/supernatural.

Infra: vehicleThemeStore, playerSkinStore, supernaturalVitalsStore; Config.* +
hudconfig + callbacks setVehicleTheme/setPlayerSkin; seletores admin no menu;
fontes Chakra Petch / Cinzel / JetBrains Mono. Docs em docs/TEMAS-E-SKINS.md.
Pendencias documentadas (fonte de servidor/relogio, quem alimenta vitais custom).
@
@ggfto ggfto merged commit 20f886f into main Jun 30, 2026
@ggfto ggfto deleted the feat/hud-temas-skins branch June 30, 2026 21:45
@github-actions

github-actions Bot commented Jul 1, 2026

Copy link
Copy Markdown

🎉 This PR is included in version 2.6.0 🎉

The release is available on GitHub release

Your semantic-release bot 📦🚀

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant