Skip to content

Dépôt contenant des ressources pédagogiques sur les mathématiques pour l'informatique, la structure et l'organisation des ordinateurs

Notifications You must be signed in to change notification settings

paul-schuhm/mathematiques-informatique

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

22 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Mathématiques pour l'informatique

Structures de données - Codes et le langage des machines

Objectifs

Comprendre et résoudre les problèmes mathématiques élémentaires liés à l'encodage de l'information dans les systèmes informatiques.

  • Qu'est ce qu'un code et comprendre le code binaire utilisé par le système informatique ou "langage machine"
  • L'encodage et le décodage
  • Les bases de la théorie des ensembles et la logique booléenne ou algèbre de Boole
  • Comment un système informatique exécute des programmes

A l'issue de ce module vous :

  • Comprendrez comment l'information est encodée et utilisée sur des cas concrets (entiers, nombres décimaux, texte) ;
  • Maîtriserez le système binaire et le passage d'un système à l'autre ;
  • Maîtriserez la logique booléenne ;
  • Connaîtrez les grands principes du fonctionnement d'un ordinateur (composants logiques).

Exercices

Accéder à la fiche d'exercices

Suggestions de correction

Accéder aux programmes et aux solutions des exercices de programmation

Programme démos

Ressources

Livres

Articles / Sites web

Vidéos

About

Dépôt contenant des ressources pédagogiques sur les mathématiques pour l'informatique, la structure et l'organisation des ordinateurs

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Languages