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plasmo310/unity-boids-simulation

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unity-boids-simulation

  • Boidsアルゴリズムによる群衆シミュレーションサンプルになります。

バージョン

  • Unity
    • 2022.3.16f1

フォルダ構成

フォルダ名 概要
3D Assets シミュレーション用の3D素材
ComputeShaders ComputeShader
Presets シミュレーション用パラメータサンプル
Shaders 描画シェーダー
Materials 描画マテリアル
Runtime ランタイム用コード

使い方

シーンについて

フォルダ名 概要 イメージ
Assets/Boids/Scenes/Boids2D.unity Boids2Dシミュレーション
Assets/Boids/Scenes/Boids3D.unity Boids3Dシミュレーション

主要クラス

フォルダ名 概要
Runtime/BoidsSimulationBase.cs
Runtime/Boids2DSimulation.cs
Runtime/Boids3DSimulation.cs
シミュレーション実行クラス
Runtime/BoidsRenderBase.cs
Runtime/Boids2DRender.cs
Runtime/Boids3DRender.cs
オブジェクト描画クラス
ComputeShader/Boids2D.compute
ComputeShader/Boids3D.compute
シミュレーション用ComputeShader
Shaders/Boids2DRender.shader
Shaders/Boids3DRender.shader
オブジェクト描画シェーダー

コンポーネントのパラメータ

※2D、3Dシミュレーション共通

パラメータ 概要
Max Boids Num Boids生成最大数
Simulation Area Center シミュレーション範囲 中心位置
Simulation Area Size シミュレーション範囲 サイズ
Max Speed 速度の最大値
Max Steer Force 操舵力の最大値
Separation Distance 適用する他の個体との半径: 分離
Alignment Distance 適用する他の個体との半径: 整列
Cohesion Distance 適用する他の個体との半径: 結合
Separation Coefficient 適用時の重み係数: 分離
Alignment Coefficient 適用時の重み係数: 整列
Cohesion Coefficient 適用時の重み係数: 結合
Avoid Wall Weight 壁を避ける強さの重み

About

Boidsシミュレーションの2D、3Dサンプル

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Releases

No releases published

Packages

No packages published