Hola!
Llevo un buen rato trabajando en mi juego de ritmo y me di cuenta que la verdad no puedo hacer que el juego sea mejor si no le agrego canciones.
Para esto mi mejor opción es usar MIDIs (porque editar las canciones en código sería horrible) y voy a procesarlas usando un código en python y cargarlas como un array a mi juego.
Mi problema es que al agregar las canciones al código, el modelo de IA deja de leerlo (porque ve un array horrible de números y dice "mucho texto" básicamente), entonces quiero saber si pueden dar soporte para modularizar las canciones en un archivo separado.
En teoría podría seguir trabajando sacando las canciones temporalmente para que la IA edite y volviéndolas a agregar luego, pero eso siento que destruye un poco el vibe del concurso de vibecodear un juego.
Hola!
Llevo un buen rato trabajando en mi juego de ritmo y me di cuenta que la verdad no puedo hacer que el juego sea mejor si no le agrego canciones.
Para esto mi mejor opción es usar MIDIs (porque editar las canciones en código sería horrible) y voy a procesarlas usando un código en python y cargarlas como un array a mi juego.
Mi problema es que al agregar las canciones al código, el modelo de IA deja de leerlo (porque ve un array horrible de números y dice "mucho texto" básicamente), entonces quiero saber si pueden dar soporte para modularizar las canciones en un archivo separado.
En teoría podría seguir trabajando sacando las canciones temporalmente para que la IA edite y volviéndolas a agregar luego, pero eso siento que destruye un poco el vibe del concurso de vibecodear un juego.