根据大神的 ShaderHelper2( https://github.com/ShawnZhang2015/ShaderHelper2 )修改 把各种参数都集成到ShaderHelper这个组件中 增加sample2D参数 选择着色器程序,会自动根据properties生成对应的项 把effect拆成 index.json和对应的glsl文件,放在effects文件夹中(主要为了格式化文件方便) 总结一点从shadertoy.com搬运效果的方法说明