Skip to content

rahmasetiani/MachineLearning-TSP-ZooArea

Repository files navigation

Rute Tercepat Kebun Binatang

Rute Tercepat Kebun Binatang adalah aplikasi yang dirancang untuk membantu pengunjung menemukan rute tercepat untuk menjelajahi kebun binatang. Proyek ini mengimplementasikan algoritma Travelling Salesman Problem (TSP) menggunakan dua pendekatan: Metode Greedy dan Metode Branch and Bound. Dengan menggunakan aplikasi ini, pengunjung dapat merencanakan kunjungan mereka dengan lebih efisien dan mengoptimalkan pengalaman berkunjung ke kebun binatang.

Algoritma yang Digunakan

Metode Greedy

Metode Greedy memilih rute berdasarkan jarak terpendek ke lokasi berikutnya. Algoritma ini terus memilih lokasi terdekat hingga semua lokasi telah dikunjungi, memberikan solusi yang cepat meskipun tidak selalu optimal.

Metode Branch and Bound

Metode Branch and Bound secara sistematis mengeksplorasi semua kemungkinan rute dengan membagi masalah menjadi submasalah yang lebih kecil. Dengan menggunakan teknik bounding, algoritma ini dapat menghilangkan rute yang tidak mungkin memberikan solusi lebih baik daripada rute terbaik yang ditemukan sejauh ini, sehingga mengarah pada solusi optimal.

Fitur

  • Penentuan rute tercepat untuk mengunjungi berbagai lokasi di kebun binatang.
  • Visualisasi rute untuk pemahaman yang lebih baik.
  • Perbandingan antara dua metode (Greedy dan Branch and Bound) dalam hal efisiensi dan efektivitas.

About

This project implements two algorithms to solve the TSP: the Greedy Method and the Branch and Bound Method.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors