“历史不会说话,但它一直渴望被听见。”
一款基于 Ren'Py 引擎开发的视觉小说类游戏(Galgame)。
本项目旨在:创新辽宁红色旅游资源的表现形式,带领玩家穿越大连的百年风雪,触碰那些被时间封存的温度。
Note
本项目仍在开发中……
本项目是辽宁红色旅游资源的数字化保护与开发的探索性作品。
传统的红色教育往往停留在“观看展板”和“聆听解说”的被动层面。 我们尝试将数字技术与想象叙事相结合,通过 AI 助手“未小来”的虚拟界面,将大连(旅顺)的苏军烈士陵园、日俄监狱旧址、万忠墓、东鸡冠山等地标串联,让体验者在行走中见证从甲午战争到抗日战争的城市记忆。
十一月的大连,海风凛冽。
大学生主角与同伴小宇,为了完成“红色文化”课程实践,踏上了前往旅顺的调研之路。 随身携带的 AI 助手“未小来”却在抵达目的地的瞬间发生了异常——它不再播报官方的导游词,而是开始捕获残留在这座城市空气中的“高浓度记忆”。
- 苏军烈士陵园:在风雪中看见 1945 年倒在黎明前的年轻战士。
- 日俄监狱:触摸墙壁上刻下的“还我河山”,聆听至死不屈的无声呐喊。
- 万忠墓:在 1894 年的焦土之上,感受两万个亡魂的重量。
- 东鸡冠山:站在“露天博物馆”的废墟中,见证帝国主义战争的荒谬与残酷。
当四个坐标点的数据拼图闭合,历史的声音终于穿透了百年的喧嚣……
游玩方式:
- 在
Realeses选项卡下,选择对应的发行平台:Windows或Linux操作系统需下载red-journey-1.0-pc.zip,MacOS系统需下载red-journey-1.0-mac.zip; - 解压对应的
.zip文件; - 启动版本对应的启动程序:Windows下启动
red-journey.exe,Linux下启动red-journy.sh;
- 本项目的代码基于 MIT License 开源;
- Ren'Py的版权说明见此处;
- 剧本文本:保留所有权利,仅供学习交流;
- 素材:
- 实践过程中拍摄的实景图;
- 历史史实类图片来自于公共领域;
- 部分画面由AI生成。