Implementação clássica do jogo da cobrinha em Python usando Tkinter.
Controle a cobra para comer a comida, crescer e evitar colisões.
- Controles por Teclas: Movimentação em quatro direções.
- Comida em posições aleatórias.
- Sistema de Pontuação: Acompanhe sua pontuação conforme a cobra cresce.
- Detecção de Colisões: Colisões com as paredes ou com o próprio corpo encerram o jogo.
- Python
- Tkinter