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sangjinsu/puzzle-blog

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Puzzle Content Lab

퍼즐 게임 데모를 통해 배우는 게임 콘텐츠 서버 설계 블로그

https://puzzlelab.sangjinsu.dev/

퍼즐 게임(3매치)의 인터랙티브 데모를 직접 플레이하면서, 그 뒤에서 동작하는 서버 로직과 DB 설계를 자연스럽게 학습하는 블로그입니다.


핵심 콘셉트: 3 Layer

┌─────────────────────────────────────┐
│  🎮 PLAY    인터랙티브 데모 (3매치)    │
├─────────────────────────────────────┤
│  ⚙️ LOGIC   서버 & DB 로직 해설       │
├─────────────────────────────────────┤
│  📊 COMPARE  퍼즐 게임 콘텐츠 비교     │
└─────────────────────────────────────┘
  • PLAY — 로얄매치 스타일 3매치 데모를 직접 플레이
  • LOGIC — 각 콘텐츠(라이프, 퀘스트, 패스 등)의 서버/DB 구현을 인포그래픽으로 설명
  • COMPARE — 로얄매치 · 캔디크러쉬 · 트리플타일 등 실제 게임의 콘텐츠 비교 분석

기술 스택

영역 기술
프레임워크 Next.js 15 (App Router)
런타임 Bun
스타일링 Tailwind CSS 4
데모 렌더링 React + CSS Grid
인포그래픽 SVG + Framer Motion
마크다운 MDX
배포 Vercel

콘텐츠 페이지

경로 콘텐츠 상태
/content/game-flow 게임 플로우 (Start/Continue/Clear/Fail API) 완료
/content/life 라이프 시스템 (회복/소모/시간제/충전) 완료
/content/quest 퀘스트 & 미션 준비중
/content/daily-mission 데일리 미션 준비중
/content/season-pass 시즌 패스 준비중
/content/event 기간 한정 이벤트 준비중
/content/ranking 랭킹 시스템 준비중

프로젝트 구조 (FSD)

Feature-Sliced Design 아키텍처를 따릅니다.

src/
├── app/              # Next.js App Router (라우팅, 레이아웃)
│   └── content/      #   콘텐츠 페이지 라우트 (game-flow, life, [slug])
├── views/            # 페이지 컴포지션 (콘텐츠별 config + UI)
│   └── content/      #   game-flow, life 등 콘텐츠 뷰
├── widgets/          # 독립 UI 블록 (퍼즐 보드, 시퀀스 다이어그램, 코드 뷰어)
├── features/         # 비즈니스 기능 (매치 감지, 타일 스왑, 스테이지 클리어)
├── entities/         # 도메인 객체 (Tile, Stage)
└── shared/           # 공통 UI, 유틸, 상수

레이어 의존성: app → views → widgets → features → entities → shared


시작하기

# 설치
bun install

# 개발 서버
bun dev

# 빌드
bun run build

# 프로덕션
bun start

라이선스

MIT

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