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Releases: setube/ogame-vue-ts

Release v1.6.5

22 Jan 17:41

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OGame-Vue-Ts v1.6.5 更新说明

本次更新以修复关键进度异常与建造逻辑问题为主,重点提升存档稳定性与流程一致性。

问题修复

  • 修复战役积分异常回滚的问题
  • 修复新存档中建筑建造时间过长的问题
  • 修复舰队任务卡住无法结束的异常情况
  • 修复月球上机器人工厂无法建造的问题
  • 修复建筑完成后资源生产未立即更新的问题
  • 修复计算机技术等级上限与星际研究网络需求存在冲突的问题

What's Changed

Full Changelog: v1.6.0...v1.6.5

Release v1.6.0

05 Jan 19:11

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OGame-Vue-Ts v1.6.0 更新说明

本版本以矿脉与成长节奏调整、NPC 行为修复以及战斗与管理功能扩展为重点,进一步提升了游戏稳定性与策略深度。

数值与机制调整

  • 调整基础矿脉恢复速度
  • 调整地质研究站各等级的矿脉恢复速率
  • 调整死星建造所需资源
  • 调整建筑与研究升级时间
  • 调整月球基地初始建造成本 #35

问题修复

  • 修复研究等待队列扣除资源但等级未提升的问题 #27
  • 修复攻击 NPC 后其资源未减少的问题 #28
  • 修复导弹攻击后反弹道导弹数量未扣除的问题 #28
  • 修复矿脉上限加成计算错误的问题 #33
  • 修复无法派遣舰队前往自身星球的问题
  • 修复敌对 NPC 无限制回收残骸,导致残骸循环增长的问题
  • 修复敌对 NPC 反复派遣回收舰队至玩家星球的问题
  • 修复 NPC 无差别频繁进攻的问题
  • 修复贸易邮件大量生成淹没其他邮件的问题
  • 修复文本丢失问题 #28
  • 修复从月球切换回母星时可能出现白屏的问题
  • 修复离线功能不生效问题
  • 修复死星执行毁灭任务时跳过战斗的问题 #28
  • 修复战斗动画偶发卡顿导致弹窗无响应的问题 #28

功能新增

  • 战斗模拟器新增支持从侦查报告一键填入参数 #34
  • 新增舰船拆除功能
  • 新增放弃殖民地功能
  • 新增“战斗到底”模式,开启后单场战斗最多支持 100 回合 #28

建筑

  • 新增建筑【大学】

科技

  • 新增科技【星际研究网络】
  • 新增科技【矿物研究】
  • 新增科技【晶体研究】
  • 新增科技【燃料研究】

Full Changelog: v1.5.6...v1.6.0

Release v1.5.6

26 Dec 20:02

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OGame-Vue-Ts v1.5.6 更新说明

本版本主要针对多语言支持与 Android 端兼容性问题进行修复。

  • 修复部分功能存在语言缺失的问题
  • 修复 Android 在部分机型上出现的白屏与样式丢失问题

Release v1.5.5

25 Dec 10:35

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OGame-Vue-Ts v1.5.5 更新说明

本版本重点修复多项关键问题,并对舰船数值、矿脉与 NPC 行为体系进行了系统性调整,同时引入新的采矿与战斗机制。

问题修复

  • 修复跨星系发射导弹时界面显示 Infinity 的问题
  • 修复通过舰队向 NPC 赠送礼物未增加好感度的问题
  • 修复外交日志中攻击 NPC 显示为正向但实际降低好感度的问题
  • 修复死星部署至不同殖民地但菜单目的地显示相同的问题
  • 修复等待队列扣除资源后未执行任务的问题
  • 修复升级过程中拆除建筑可能导致等级跳变的问题
  • 修复战役相关语言包缺失问题
  • 修复除简体中文与英文外其他语言包缺失的问题

数值与系统优化

  • 调整驱逐舰数值,降低强度异常
  • 提升星球初始矿脉储量
  • 优化护盾与装甲系统表现,补充外壳效果
  • 提升 NPC 赠送资源数量
  • 优化舰队预设数量限制与坐标记录逻辑
  • 调整暗物质技术不合理的前置条件
  • 优化 NPC 星球上的建筑与舰船数值配置

新增内容

  • NPC 新增协防与联合作战行为
  • 新增兵种克制系统
  • 新增建筑【地质研究站】、【深层钻探设施】
  • 新增研究【采矿技术】
  • 新增 WebDAV 同步功能(受 CORS 限制,可能存在失败情况)
  • 新增西班牙语(es-LA)语言支持

NPC 行为调整

  • 敌对 NPC:新增围攻机制、骚扰战术与报复升级
  • 中立 NPC:引入条件贸易与动态外交倾向
  • 友好 NPC:支持情报共享与联合攻击邀请
  • 优化 NPC 联盟系统,引入 NPC 间关系与连带影响机制

Release v1.5.0

23 Dec 17:48

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OGame-Vue-Ts v1.5.0 更新说明

本版本重点完善核心玩法闭环,大幅扩展中后期内容,并对 NPC、队列、资源与战斗系统进行了系统级优化。

问题修复

  • 修复成功摧毁 NPC 星球后 NPC 未正确消失的问题
  • 修复舰队任务失败后未显示失败原因的问题
  • 修复船坞中舰船数量不显示的问题
  • 修复资源图标在低版本浏览器中的兼容性问题
  • 修复 NPC 消失后仍参与活动的问题
  • 修复弹窗中点击数值无法显示详细信息的问题
  • 修复总览页面资源概览菜单仅显示中文的问题
  • 修复研究页面不显示研究时间的问题
  • 修复跳跃门功能异常问题
  • 修复探险任务到达目的地后未正确计算返航时间的问题

功能与数值优化

  • 优化 NPC 命名规则,减少重复与单一性
  • 优化添加队列时的反馈提示
  • 提升 NPC 整体实力与挑战性
  • 增加电力不足导致资源减产的提示说明
  • 取消存储类建筑强制绑定资源产出的设定
  • 初始队列数量由 1 调整为 3
  • 提升月球初始存储容量,并优化基于残骸量的生成概率
  • 强化殖民地的战略价值
  • 优化后期电力系统作用与数值表现
  • 调整太阳能卫星发电效率,避免数值过高
  • 全面优化战斗、导弹、运输、间谍、被侦查等报告弹窗 UI 布局

新增内容

  • 队列完成后新增建筑 / 科技解锁提示
  • 新增【矿脉储量系统】
  • 新增【舰队预设】功能
  • 新增【成就系统】、【排行榜】
  • 新增【等待队列】机制
  • 新增【战役】、【主线任务】与【剧情系统】
  • 新增【探险区域选择】
  • 新增【战斗动画】与【战斗日志回放】功能
  • 新增【温度系统】:
  • 温度越高,太阳能卫星产能越高
  • 温度越低,重氢产量越高

Release v1.4.0

19 Dec 04:40

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OGame-Vue-Ts v1.4.0 更新说明

本版本聚焦于修复多项关键问题、优化 UI 与游戏体验,并新增了探索与 NPC 诊断等功能。

问题修复

  • 修复舰队仓储与导弹容量溢出问题
  • 修复舰队返回时资源溢出、战斗掠夺资源下溢问题
  • 修复 NPC 建造除零风险、研究按钮仍可点击问题
  • 修复资源不足时无法查看解锁条件问题
  • 修复 GM 页面设置积分不生效问题
  • 彻底修复 NPC 不主动侦查与攻击问题
  • 修复太阳能卫星飞行时间显示错误、死星建造条件不匹配问题
  • 修复浏览器关闭后资源生产速度归零问题
  • 修复战斗报告胜负判断逻辑、探险任务卡住队列问题

功能优化

  • 优化建造队列、暗物质产量与资源产出速度
  • 降低引力技术与死星建造成本
  • 允许运输船运输暗物质
  • 优化 NPC 活跃度与攻击逻辑
  • 改善外交与队列 UI 布局,增加 Tab 区分队列类型
  • 改进新手引导系统,简化繁琐流程

新增功能

  • 新增【探险】、【NPC 状态诊断】与【等待队列】
  • 新增【搜索 NPC】与【敌方警报】功能
  • 新增【编辑星球名称】与【返回顶部】按钮
  • 新增消息页面分页与一键清空报告功能
  • 新增页面提示与背景动画开关功能
  • 新增【NPC 备注】与【NPC 好感度状态】显示功能
  • 新增首页与隐私协议页面

What's Changed

  • fix: 同步 gameSpeed 倍率展示并修复移动端资源栏遮挡 by @yruh in #12
  • 新增特效背景并优化Docker容器大小 by @coolxitech in #13
  • feat(ui): 更新背景粒子效果和路由视图布局 by @coolxitech in #14
  • feat: 添加了浏览器通知和页面内通知 by @StarsEnd33A2D17 in #15

New Contributors

Full Changelog: v1.3.0...v1.4.0

Release v1.3.0

17 Dec 13:08

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OGame-Vue-Ts v1.3.0 更新说明

本版本重点优化了 GM 功能、外交系统及舰船相关功能,同时修复了多项关键问题,提升了整体体验与稳定性。

新增功能

  • GM 一键拉满资源、完成队列与飞行任务
  • 外交通知与外交报告详情
  • 外交列表新增支持点击 NPC 盟友跳转
  • 所有类型报告新增详细报告功能
  • 新手引导系统

新增建筑

  • 新增建筑【机库】,扩展舰队存储容量,支持星球专业化发展

问题修复

  • 修复舰队返回时超出存储上限导致可建造数量显示为负数的问题
  • 修复战斗残骸未累加的问题
  • 修复向 NPC 发送导弹不扣除好感度的问题
  • 修复舰队仓储不足时仍能加入建造队列,导致溢出问题
  • 修复导弹建造超限时错误提示为护盾罩的问题
  • 修复建筑升级中无法升级其他建筑且无提示的问题
  • 修复离线资源增长失效问题
  • 修复设置中的资源产出速率调整失效问题
  • 修复暂停功能失效问题

功能优化

  • 大幅优化舰船飞行任务所需时间
  • 优化队列进度条 UI,改为图标唤起
  • 调整驱逐舰与战列舰的数值平衡

What's Changed

  • 新增PWA服务并优化Github pages服务 by @coolxitech in #6
  • chore(github-pages): 更新GitHub Pages构建工作流 by @coolxitech in #7
  • Revert "chore(github-pages): 更新GitHub Pages构建工作流" by @setube in #8
  • chore(workflow): 更新 GitHub Pages 工作流名称 by @coolxitech in #9

New Contributors

  • @setube made their first contribution in #8

Full Changelog: v1.2.5...v1.3.0

Release v1.2.5

15 Dec 12:06

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OGame-Vue-Ts v1.2.5 更新说明

本版本以稳定性修复与界面体验优化为主,同时补充了多项实用功能。

问题修复

  • 修复队列显示异常与重复队列项问题
  • 修复对 NPC 产生不友好行为却错误增加好感度的问题
  • 修复向自身星球运输却显示为赠送 NPC 的问题
  • 修复 NPC 侦查概率可能超过 1.0 的问题
  • 修复死星建造需求、月球生成概率及天体物理学殖民地计算错误
  • 修复礼物好感度可能为 0、导弹攻击不执行及导弹任务内存泄漏问题
  • 修复外交相关报告强制英文显示、外交页面 NPC 不显示盟友的问题
  • 修复 NPC 主动侦查 / 攻击的飞行时间计算不准确的问题

界面与体验优化

  • 调整日间模式配色,提升整体对比度并改为暖色调
  • 优化外交功能菜单徽标背景对比度
  • 优化星系页面移动端布局,减少信息拥挤
  • 优化建筑占用空间显示,提升可读性

新增功能

  • 新增资源产出速度调节功能
  • 新增游戏版本更新检测机制
  • 新增 GM 功能彩蛋
  • 防御页面新增导弹容量显示

Release v1.2.0

15 Dec 00:26

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OGame-Vue-Ts v1.2.0 版本更新说明

1.2.0 版本重点围绕 核心系统修复、界面与流程优化,以及 NPC 与战斗体系扩展,对游戏中后期玩法与整体可玩性进行了全面增强。

问题修复

  • 修复建筑【机器人工厂】建造完成后未生效建造加速的问题
  • 修复建筑【纳米工厂】建造完成后未生效建造加速的问题
  • 修复建筑【研究实验室】升级后未提升研究速度的问题
  • 修复研究【能源技术】升级后未正确加速科技研究的问题
  • 修复研究【计算机技术】升级后未增加研究队列数量的问题
  • 修复军官【指挥官】雇佣后未增加建筑队列与建造加速的问题
  • 修复间谍探测器返航后报告中坐标显示错误的问题
  • 修复【纳米工厂】与【机器人工厂】之间存在的循环依赖问题

界面与体验优化

  • 优化顶部资源栏,新增展开 / 收起功能
  • 优化总览页面结构,将概览、产量与消耗信息进行整合展示
  • 优化产量详情说明,明确各类资源的具体产出来源
  • 优化产出加成说明,补充建筑与研究带来的数值影响
  • 优化队列系统,修复建筑、舰船、防御设施共用同一队列的问题
  • 优化星系页面,支持查看 NPC 星球、快速切换星球,并改进残骸显示效果

新增内容

建筑

  • 新增建筑【核聚变反应堆】
  • 新增建筑【暗物质储罐】

舰船

  • 新增舰船【太阳能卫星】
  • 新增舰船【轰炸机】
  • 新增舰船【驱逐舰】
  • 新增舰船【战列巡洋舰】

研究

  • 新增研究【间谍技术】
  • 新增研究【天体物理学】
  • 新增研究【引力技术】

导弹与战斗科技

  • 新增导弹系统【导弹发射井 / 导弹】
  • 新增核心战斗科技【武器技术、护盾技术、装甲技术】

功能与系统扩展

  • 新增快捷星球切换功能
  • 新增 NPC 主动行为机制,包含主动进攻玩家与主动回收残骸
  • 新增消息通知类型:被侦查提示、NPC 活动通知、其他飞行任务完成通知
  • 新增 NPC 好感度系统、NPC 成长系统与 NPC 主动行为系统
  • 新增外交系统展示,支持查看 NPC 友好状态并互相赠送礼物
  • 侧边栏舰队菜单新增显示正在执行的任务数量

Full Changelog: 1.1.0...v1.2.0

Release v1.1.0

14 Dec 07:43
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OGame-Vue-Ts v1.1.0 版本更新说明

本次 1.1.0 更新围绕 稳定性、性能优化与核心玩法拓展 展开,加入了全新的行星毁灭系统,并对整体游戏体验进行了大量改进。

问题修复

  • 修复舰队任务槽位进度条不更新的问题
  • 修复舰队执行任务后未生成任务报告的问题
  • 修复在数据量较大时页面出现卡顿的性能问题

新增内容

  • 新增 建筑:地形改造器、行星毁灭者工厂
  • 新增 研究:地形改造技术、行星毁灭技术
  • 新增 行星毁灭系统
  • 星系页面新增 残骸堆显示功能
  • 舰队管理新增 回收残骸任务类型
  • 新增 离线功能
  • 新增 GM 管理功能

功能优化

  • 优化单位详情弹窗的信息展示
  • 优化资源获取速度计算逻辑
  • 总览页面新增 资源获取来源 / 消耗来源 展示
  • 优化建筑与研究的 解锁条件与升级前置逻辑
  • 资源栏显示由 每小时产量 调整为 每分钟产量
  • 菜单栏新增 未读报告数量提示
  • 消息页面新增 删除与标记已读功能
  • 优化新手引导流程,提升新玩家上手体验

系统重构

  • 重构 能量系统,提升扩展性与后续平衡调整能力

What's Changed

New Contributors

Full Changelog: 1.0.0...1.1.0