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Digital Company

持续交付的数字内容增长团队,而不是一次性 agent workflow。

Digital Company workbench preview

Digital Company 不是一个“调用一组 agent 干完一次活”的工具。

它是一个面向业务 owner 的产品:你接手的不是临时拼出来的 agent team,而是一支会持续运转、持续记忆、持续协作、持续交付的数字小团队。

第一版的边界刻意收窄为:

一支持续运转的数字内容增长团队


这是什么

  • 一个围绕业务目标持续工作的数字团队
  • 一个把业务上下文转成 brief / draft / review / decision / briefing 的系统
  • 一个让老板少介入过程、多介入关键判断的工作台
  • 一个会跨周期累积经验,而不是每次都从零开始的执行团队

这不是什么

  • 不是一次性多 agent 编排
  • 不是给 cron 套一层 UI 的 workflow 产品
  • 不是“雇几个 AI 员工”的经营游戏
  • 不是一个泛化的 AI 公司模拟器
  • 不是 prompt playground
  • 不是“看起来很热闹,但交付物不落地”的 agent 展示器

为什么做这个

很多 founder-led 团队、内容负责人、增长负责人,都有明确且持续的业务产出目标,但没有一支真正稳定的执行团队。

他们通常只有三种选择:

  1. 自己做,持续被杂事打断
  2. 提前招一整支团队,成本高、管理重
  3. 用单 agent 工具提效,但拿不到持续团队的记忆、分工、审核和复盘能力

Digital Company 想解决的不是“单次任务能不能更快完成”,而是另一个问题:

当同一支数字团队持续存在、持续记忆、持续协作、持续交付时,会发生什么?


产品原则

1. 交付优先

这个产品最终要看用户拿到了什么,而不是 agent 之间看起来协作得多热闹。

每个周期都应该产出两类东西:

  • 业务资产
  • 管理材料

2. 持续团队,不是临时工作流

这支团队应该跨周存在、跨周期积累上下文、逐步降低老板重复解释业务背景的次数。

3. 老板工作台,不是 orchestrator 控制台

默认界面不应该要求用户调度每个 agent。

默认应该回答的是:

  • 今天发生了什么
  • 这周团队在推进什么
  • 最新交付物是什么
  • 哪些事情需要我拍板
  • 哪些地方有风险

4. 组织架构是解释层,不是表演层

组织架构应该帮助老板理解:

  • 谁负责什么
  • 谁向谁汇报
  • 谁和谁在协作
  • 哪一段链路在卡住

而不是为了模拟办公室戏剧。

5. 复刻有用的人类属性,不复刻人类噪音

我们需要保留的是:

  • 角色边界
  • 协作关系
  • 历史决策
  • 反馈沉淀
  • 授权和信任

我们不需要先做的是:

  • 情绪化人格
  • 办公室政治
  • 为了“像人”而制造低效率

6. 先做“数字小团队”,不做“数字公司平台”

Digital Company 这个名字保留了长期方向,但第一版绝不是要做一个泛化的 AI 公司控制平面。

第一版只做一个足够窄、但真正成立的产品对象:

数字内容增长团队


和一般多 agent 产品的区别

表面上看,很多产品都可以表现成:

  • 多个角色并行
  • 定时开工
  • 自动产出一批内容

但本质并不一样。

普通多 agent workflow 更像:

  • 到时间触发
  • 临时拉起一组角色
  • 完成一批任务
  • 本次执行结束后状态基本散掉

Digital Company 更像:

  • 团队长期存在
  • 岗位与成员持续存在
  • 团队围绕经营节奏推进,而不是围绕单次 prompt 推进
  • 团队沉淀偏好、标准、经验和历史判断
  • 老板通过简报、审批、复盘和例外处理来管理团队

如果没有这些层,它本质上还是 workflow。
如果这些层成立,它才开始像一支真正的持续团队。


核心对象

  • Team:长期存在的数字团队
  • Cycle:按周推进的经营节奏
  • Project:某个周期内的目标单元
  • Task:具体执行任务
  • Artifact:交付资产,如 brief、初稿、摘要、报告
  • ArtifactReview:结构化审核与质量门
  • Briefing:给老板看的压缩简报
  • Decision:老板拍板与规则变化
  • MemoryEntry:经验、反馈与可复用上下文
  • PreferenceProfile:品牌规则与老板偏好

默认团队长什么样

第一版默认团队更像一个小型内容增长部门:

  • 研究员
  • 作者
  • 编辑
  • 运营 / 分发
  • 秘书长

其中秘书长不是装饰角色,而是承上启下的一层:

  • 组织会议纪要
  • 汇总团队内部争议
  • 过滤噪音
  • 压缩成老板可快速消费的简报
  • 只在需要时升级给老板

老板不是团队里的一个执行节点,而是:

  • 定目标
  • 做关键审批
  • 看关键交付
  • 逐步放权

用户最终拿到什么

第一版要让用户稳定拿到的是“可直接消费的东西”,而不是一堆 agent 过程日志。

业务资产

  • 本周内容策略卡
  • 选题 brief
  • 研究摘要
  • 长文初稿
  • 社媒短内容
  • 竞品/行业观察摘要
  • 周期复盘

管理材料

  • 今日 / 本周简报
  • 会议纪要
  • 待拍板事项
  • 风险升级
  • 下周期建议

也就是:

业务资产 + 管理材料

这两类东西同时成立,产品才既有真实交付价值,也有“接手一个团队”的经营感。


主界面应该是什么

主界面不是任务控制台,也不是 agent 聊天室。

主界面应该是一个 BOSS 工作台,优先展示:

  • 本周期目标
  • 团队脉搏
  • 最新交付
  • 待我决策
  • 秘书长简报
  • 组织架构缩略图

其中组织架构是重要信息层,但不是首页唯一主角。


技术方向

当前 MVP 技术方向:

  • Next.js
  • LangGraph.js
  • PostgreSQL
  • Inngest

核心原则:

  • PostgreSQL 是业务事实层
  • LangGraph 是流程执行器,不是真相来源
  • Inngest 负责外层调度与异步编排
  • Artifact / Review / Briefing / Decision 都是一等对象

当前进展

目前仓库里已经有:

  • 产品定义与边界收敛文档
  • 技术可行性调研
  • 技术方案草案
  • BOSS 工作台原型探索
  • 初始 Next.js 项目骨架

当前正在推进:

  • 领域模型与数据库 schema
  • 工作流运行时骨架
  • founding team bootstrap
  • BOSS 工作台第一版

快速开始

pnpm install
cp .env.example .env.local
pnpm dev

然后打开 http://localhost:3000


公开路线图

  • 从“数字公司”收敛到“持续内容增长团队”
  • 明确核心对象与技术原则
  • 搭建工作台骨架
  • 完成第一版 schema foundation
  • 完成 founding team bootstrap
  • 完成 cycle planning flow
  • 完成 briefing / approval loop
  • 完成 artifact production / review flow
  • 完成 memory / feedback loop

推荐阅读


参与贡献

这个项目还很早期。当前最有价值的贡献类型包括:

  • 产品边界批评
  • ICP 与场景收敛建议
  • BOSS 工作台的信息架构反馈
  • 持续团队记忆 / 协作 / 授权模型的技术建议
  • 具体实现 PR

参与前建议先看:


一句话收束

大多数 AI 产品在帮你完成一个任务。
Digital Company 想验证的是:能不能让一支数字团队持续存在,并持续交付。

About

持续交付的数字内容增长团队,不是一次性 agent workflow。Persistent AI content teams that actually deliver.

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