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soblechero/monkeys-together-strong

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monkeys-together-strong

Este monorepo contiene la aplicación móvil de recomendación de videojuegos, desarrollada utilizando Ionic con Capacitor y Vue para el frontend, junto con su backend implementado en FastAPI y SQLModel.

Estructura de los proyectos

  • mobile-app/: Código fuente de la aplicación móvil.

    • test/: Tests unitarios y de integración e2e.
    • android/: Código autogenerado para Android.
    • ios/: Código autogenerado para iOS.
  • backend/: Código fuente del backend.

    • test/: Tests unitarios

Mobile app setup

Configuración de entornos

Se utilizan ficheros .env para gestionar la configuración en diferentes entornos. Las variables a configurar son:

  • VITE_API_BASE_URL: URL base del backend de la aplicación.
  • VITE_USE_MOCKS: Define si se usa el servicio mock para simular el backend (false para usar el backend real).

Requisitos previos

  • Node.js y npm
  • Ionic CLI
  • Android Studio

Instalación de dependencias globales

Instalar las herramientas necesarias globalmente:

npm install -g @ionic/cli@latest native-run@latest

Configuración inicial

  • Instalar dependencias:

    cd mobile-app
    npm install
  • Configurar variables de entorno en Windows:

Estas variables son necesarias para que las herramientas de desarrollo localicen el SDK de Android y ejecuten Android Studio y el emulador correctamente:

  • ANDROID_HOME: Apunta al directorio del SDK de Android. Necesario para que las herramientas de desarrollo como Gradle encuentren las herramientas del SDK.
    ANDROID_HOME=C:\Users\Usuario\AppData\Local\Android\Sdk
    
  • CAPACITOR_ANDROID_STUDIO_PATH: Ruta al ejecutable de Android Studio. Necesario para abrir Android Studio desde la línea de comandos con Ionic/Capacitor CLI.
    CAPACITOR_ANDROID_STUDIO_PATH=C:\Users\Usuario\AppData\Local\Programs\Android Studio\bin\studio64.exe
    

Construir y probar la aplicación

Android

  • Construir y sincronizar la aplicación:

    npm run build
    npx cap sync
  • Abrir en Android Studio:

    npx cap open android
  • Ejecutar en el emulador:

    npx cap run android
Alternativa

Se puede utilizar un solo comando de Ionic CLI que combina los pasos anteriores: construcción, sincronización y apertura en Android Studio:

  • Ejecutar el comando de Ionic CLI:
    ionic capacitor build android

Navegador

  • Ejecutar el servidor de desarrollo local:

    ionic serve
  • Simular dispositivo móvil:

    • Abrir las herramientas de desarrollo del navegador (F12).
    • Seleccionar la vista adaptable y eligir un dispositivo móvil.

Backend setup

Configuración de la base de datos

La aplicación utiliza varios ficheros .env para gestionar la configuración de la base de datos en diferentes entornos. Se utiliza la variable ENV_MODE del fichero .env para determinar cuál de los ficheros de entorno cargar (development, testing, production)

  • Desarrollo: Se utiliza el fichero .env.development que configura la aplicación para crear una base de datos SQLite en el directorio data. SQLModel crea automáticamente la base de datos y las tablas correspondientes al iniciar la aplicación.

  • Producción y pruebas: Se utilizan los ficheros .env.production y .env.testing respectivamente. Estos configuran la conexión a una base de datos PostgreSQL preexistente. Es necesario asegurase que la instancia de la base de datos esté creada para que SQLModel pueda generar las tablas al inicio.

Requisitos previos

  • Python 3.11
  • Poetry

Instalación de dependencias globales

Instalar Poetry globalmente usando pipx:

   pipx install poetry

Configuración inicial

  • Instalar dependencias:
    cd backend
    poetry install

Ejecución local del backend

  • Activar el entorno virtual:
    poetry shell
  • Iniciar el servidor de desarrollo local:
    uvicorn app.main:app --reload

Documentación interactiva de la API

Acceder a la documentación interactiva generada por FastAPI, la cual utiliza OpenAPI para definir y permitir la prueba de endpoints directamente desde el navegador:

  • Swagger UI:

    http://localhost:8000/docs
    
  • ReDoc:

    http://localhost:8000/redoc
    

Licencia

Este proyecto está licenciado bajo la Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0). Para ver una copia de esta licencia, visite https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/.

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