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su-equihua/Guess-the-number

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Guess-the-number

Este es un proyecto realizado en Python que presenta un juego de adivinanza en la terminal entre una jugadora y el ordenador.

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Este proyecto, realizado en Python, es un juego de adivinanza que se juega en la terminal. La jugadora compite contra el ordenador para adivinar un número seleccionado aleatoriamente, recibiendo pistas sobre si su suposición es demasiado alta o baja

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