Ghost Catcher: Wall Edition, oyuncuların hayaletlere yakalanmadan labirentten kaçmaya çalıştığı, tarayıcı tabanlı dinamik bir bulmaca/kaçış oyunudur.
Oyun alanı her seviyede rastgele (procedural) olarak yeniden oluşturulur ve seviye ilerledikçe engellerin ve hayaletlerin sayısı artar. Hiçbir harici kütüphane veya oyun motoru kullanılmadan, tamamen Vanilla JavaScript ile geliştirilmiştir.
- Dinamik Harita Üretimi: Her oyunda duvarların ve çıkış kapısının yeri algoritmik olarak benzersiz şekilde oluşturulur.
- Üç Farklı Zorluk Seviyesi: * Easy: Daha az duvar, rastgele hareket eden tek hayalet.
- Medium: Orta yoğunlukta labirent ve kısmen oyuncuyu takip edebilen yapay zekaya sahip hayaletler.
- Hard: Yoğun duvarlar ve doğrudan oyuncuyu hedef alan akıllı (Smart AI) hayaletler.
- Akıcı Animasyonlar: CSS keyframes ile oluşturulmuş partikül arka planı, neon parlama efektleri ve çarpışma anındaki ekran sarsıntısı (shake) efekti.
- Responsive Tasarım: Hem bilgisayar klavyesi (Yön tuşları / WASD) hem de mobil/tablet cihazlar için ekrandaki dokunmatik yön butonları ile oynanabilirlik.
- Menüden zorluk derecesini seçip Start Game butonuna basın.
- Mavi neon renkli oyuncuyu (👤) kontrol ederek yeşil renkli çıkış kapısına (🚪) ulaşmaya çalışın.
- Çapraz hareket edilemez; sadece Yukarı, Aşağı, Sağa ve Sola gidilebilir. (Burası biraz sürpriz olsun)
- Kırmızı neon renkli hayaletlere (👻) dokunursanız oyun biter!
Bu oyun sunucu veya veritabanı gerektirmez.
https://suleymancetinx.github.io/Ghost-Game/Ghost_Game.html
Bu linkten oynayabilirsiniz :)