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ucudal/PII_2025_2_Equipo30

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PII_Proyecto - Programación 2

Acerca del equipo

Equipo: Elixir.NET

Logo del equipo

Integrantes:

  • Lucas Chiappini
  • Emmanuel Aristov
  • Nicolas Diaz

Enlaces de interes:

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Descripción del proyecto

Este proyecto se desarrolló como parte de la materia Programación 2.
El objetivo principal del proyecto fue hacer un chatbot o bot conversacional es un programa que simula mantener una conversación con una persona al proveer respuestas automáticas a entradas hechas por el usuario. Este chatbot estará en nuestro CRM.


Documentacion

Organización del Trabajo

Para llevar adelante este proyecto utilizamos un espacio de trabajo en Trello, donde estructuramos nuestras tareas y avances de forma organizada y visual. Nuestra organización se basó en varios tableros específicos:

  • Bitácora: registro del progreso diario y decisiones tomadas durante el desarrollo.
  • Historias de Usuario: espacio donde definimos las funcionalidades desde la perspectiva del usuario final.
  • Scrum History: repositorio donde archivamos y documentamos lo realizado en semanas anteriores, manteniendo un registro histórico del proyecto.

⚙️ Scrum Board

El Scrum Board fue el tablero principal de trabajo del equipo, donde gestionamos el desarrollo del chatbot utilizando la metodología Scrum.
Durante la mayor parte del proyecto trabajamos con sprints de una semana, y en las etapas finales, debido a una mayor carga de integración y ajustes, implementamos sprints de dos semanas.

El flujo de trabajo se organizó en las siguientes listas:

  • 📝 To Do: tareas planificadas para el sprint actual.
  • ⚙️ Work in Progress: tareas actualmente en desarrollo.
  • ✅ Done: tareas completadas durante la semana.
  • 🗓️ Retrospectiva: registro de la reunión semanal con puntos positivos, mejoras y acciones futuras.
  • 📦 Send To Scrum History: atajo para enviar rápidamente las tareas completadas al tablero Scrum History.

Cada fin de semana (o cada dos semanas, según la duración del sprint) realizamos una reunión de retrospectiva y, al cerrar el sprint, enviamos las tarjetas completadas al tablero Scrum History, donde se conserva el registro histórico del avance del proyecto.

Y así quedó todo nuestro chequeo del trabajo en nuestro Scrum History, reflejando de forma ordenada y transparente cada avance que logramos durante todo el proceso.

Scrum History tablero

Esta es la versión final de nuestro Scrum History.
En algunos momentos del proyecto llegamos a no completar ciertas tareas dentro del sprint, pero gracias a la retrospectiva y a la reorganización continua del equipo pudimos reacomodarlas, integrarlas y darles cierre de forma efectiva durante el proceso.

Notas de reflexión del equipo

  • Desafíos más difíciles: Para nosotros, los desafíos más difíciles fueron entender correctamente la consigna, ya que en algunos casos, al momento de tomar decisiones, la redacción generaba confusiones o redundancias. Además, comprender la parte del Bot Core y determinar hasta qué punto avanzar correctamente también representó una dificultad. Aun así, fue una muy buena experiencia, ya que pudimos practicar la aplicación de patrones de diseño y reflexionar sobre si estábamos utilizando los principios SOLID y GRASP de forma adecuada. Otro de los desafíos fue ordenar el código existente. Nos llevó tiempo aplicar los comentarios, generar la documentación con Doxygen y mantener una estructura clara y organizada del proyecto. Otro desafío fue poder implementar el bot de discord ya que no teníamos idea de como funcinaba la librería Discord.NET

  • Aprendizajes extra-clase: Trabajamos en mejorar la calidad de nuestras historias de usuario, buscando que fueran más profesionales. Para ello, consultamos videos en YouTube, así como un artículo y un libro que citamos en el documento “Historias de Usuario BOT CORE”.

  • Recursos útiles: En cuanto a los recursos utilizados para la documentación, empleamos diversas fuentes que nos ayudaron a comprender mejor las buenas prácticas de redacción, organización y presentación de información técnica. Como Refactoring.Guru, YouTube

  • Otras reflexiones o comentarios: Realizar un sistema de recepción y envios de mensajes escalable y extensible para futuramente implementar con la API fue un verdadero desafío pues al desconocer a ciencia cierta el funcionamiento de las APIs tener que diseñar el botcore a "ciegas" no fue nada facil, afortunadamente aplicando ciertas caracteristicas del patrón SOLID se pudo lograr un diseño prometedor.

Reflexión Final del Proyecto

Por último, este tipo de proyecto no solo nos ayudó a mejorar nuestras habilidades técnicas, sino también a tener la posibilidad de trabajar en grupo y fortalecer habilidades blandas, como por ejemplo la comunicación, teniendo en cuenta que es una de las más importantes a la hora de trabajar: "si algo no se comunica, no se entiende, no se integra y no avanza". Por otro lado, también nos permitió mejorar la organización, el orden y el respeto a lo largo de todo el proceso de este proyecto.


Agradecimientos

Queremos expresar nuestro agradecimiento a:

  • Nuestro profesor Jorge Martínez
  • Nuestra ayudante Juana López
  • Nuestras familias, por su apoyo, comprensión y acompañamiento durante todo este proceso.

Tecnologías utilizadas

  • Lenguaje principal: C#
  • Frameworks o librerías: Discord.NET
  • Herramientas de control de versiones: Git y GitHub
  • Herramienta de gestión de proyecto: Trello
  • Api: Discord API
  • Herramientas generales: Canva, Doxygen, ClipChamp, Microsoft Word
  • IDE: Jetbrains Rider

Cómo ejecutar el proyecto

  1. Clonar el repositorio:
git clone https://github.com/LucasChiappini/PII_Proyecto.git

About

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Releases

No releases published

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