Набор из пяти консольных игр, построенных по принципу мобильных приложений для прокачки мозга
Приложение запускается в терминале и позволяет выбрать игру (или приветствие). Каждая игра задает вопросы, на которые нужно дать правильные ответы. После трех правильных ответов считается, что игра пройдена. Неправильные ответы завершают игру и предлагают пройти ее заново
- Калькулятор. Арифметические выражения, которые необходимо вычислить
- Прогрессия. Поиск пропущенных чисел в последовательности чисел
- Определение четного числа
- Определение наибольшего общего делителя
- Определение простого числа
Проект выполнен в ходе курса "Java-разработчик" от онлайн-школы Hexlet.
- создание первого приложения на Java
- настройка среды разработки
- развёртывание проекта, подключение плагинов и зависимостей
- работа с git-репозиторием
- работа с терминалом
- работа с потоками ввода-вывода