一个简单易用的Godot场景过渡插件,提供多种平滑过渡效果。
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打开项目设置
项目→项目设置→全局→自动挂载 -
挂载脚本
选择"SimpleChangeScene.gd"脚本进行挂载 -
启用全局变量
在"全局变量"选项中设置为启用
- 在要过渡场景的地方调用rectangle方法,即为 SimpleChangeScene.rectangle()
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填入相关参数: func rectangle(to_scene: String, duration: float = 1.0, color = Color(0, 0, 0)): ###这个是矩形的全屏渐显渐隐效果的过渡
##参数说明:to_scene表示需要跳转的路径,需要带引号 ## duration:表示跳转时间 ## color:表示跳转的期间的颜色
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在要过渡场景的地方调用circle方法,即为 SimpleChangeScene.circle()
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填入相关参数: func circle(to_scene: String, duration: float = 1.0, color: Color = Color(0, 0, 0)): ###这个是圆形效果的过渡
##参数说明:to_scene表示需要跳转的路径,需要带引号 ## duration:表示跳转时间 ## color:表示跳转的期间的颜色