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VRPG - Jogo Narrativo Top-Down em Vue.js

Este projeto é um motor para um jogo 2D narrativo de visão de cima (top-down) construído com tecnologias web modernas. O foco principal é criar uma experiência de desenvolvimento extremamente rápida e interativa, aproveitando ao máximo o Hot Module Replacement (HMR) do Vite.

Tecnologias Principais

  • Vue.js 3: Para a renderização reativa dos componentes do jogo.
  • Vite: Como servidor de desenvolvimento e ferramenta de build, fornecendo HMR.
  • Pinia: Para o gerenciamento de estado global (posição do jogador, estado do mundo).
  • TypeScript: Para segurança de tipos e um desenvolvimento mais robusto.
  • Tiled Map Editor: Para o design dos níveis, exportado para JSON.

Funcionalidades Implementadas

  • Renderização de Mapas do Tiled: Renderiza mapas complexos com múltiplas camadas de tiles, cada uma em seu próprio canvas para um z-index correto.
  • Hot Reload para Level Design: Ao salvar o arquivo .json do mapa, o mundo do jogo é atualizado em tempo real sem recarregar a página ou perder a posição do jogador.
  • Hot Reload para Arte: Ao salvar a imagem do tileset (.png), os gráficos do mapa são atualizados instantaneamente.
  • Movimentação e Colisão: O jogador pode se mover pelo mapa e colide com objetos marcados com a propriedade customizada solid no Tiled.
  • Ilusão de Profundidade: A ordenação (z-index) de objetos e do jogador é calculada dinamicamente com base na sua posição Y, permitindo que o jogador passe na frente ou atrás de objetos do cenário.

Como Executar

  1. Instalar dependências:
    npm install
  2. Iniciar o servidor de desenvolvimento:
    npm run dev

O servidor estará disponível em http://localhost:5173.


Para uma explicação detalhada da arquitetura, veja o arquivo docs/ARCHITECTURE.md.

test-vue-topdown

About

testing hot reload when updating map

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