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Bootcamp IGTI - Programador(a) de Software Iniciante

Bootcamp Programador(a) de Software Iniciante

Descrição Módulos

Aquecimento e Regras do Jogo • Visão geral da dinâmica do curso, conteúdos e ferramentas utilizadas.

Fundamentos

• Introdução à Lógica de programação; • Como um programa de computador funciona? • Instalação do Node.js, nodemon e VSCode; • Introdução a algoritmos; • Programação do JavaScript no navegador; • JavaScript – tipos, valores, variáveis, comentários; • JavaScript – estruturas de decisão; • JavaScript – estruturas de repetição; • JavaScript – Funções; • JavaScript – leitura/escrita de arquivos; • Introdução ao HTML; • Introdução ao CSS; • JavaScript para a web; • Manipulação de HTML, CSS e Eventos com JavaScript.

Java

• Introdução ao Java; • Java x JavaScript; • Aplicações do Java; • Instalação e configuração de ferramentas e ambiente de execução de código Java; • Java – tipos, valores, variáveis, comentários; • Java – estruturas de decisão; • Java – estruturas de repetição; • Java – métodos; • Java – classes e objetos.

Algoritmos e Estruturas de Dados com Java

• Introdução às Estruturas deDados; • Java – Pilha; • Java – Fila; • Java – ArrayList; • Java – Algoritmos de ordenação; • Java – algoritmos de pesquisa; • Java – processamento de arquivos.

Python

• Introdução ao Python. • Tipos de dados em Python. • Bibliotecas e operações básicas em Pyhon. • Introdução à análise de dados. • Pandas e numpy para a análise de dados. • Introdução ao scikit-learn.

Desafio Final

Conclusão da aplicação final.

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Packages

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