You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Добавлена поддержка импорта *.ogf формата версии 3 из билдов 1610-1865 (ТЧ, ЧН, ЗП имеют версию 4). Не поддерживается импорт *.ogf из билдов 749-1580
Добавлена поддержка экспорта *.ogf файлов в формате ЧН, ЗП. Реализовано в виде параметра экспорта Format Version (#499)
Добавлена поддержка экспорта 16-ти битных анимаций в формат *.ogf. Реализовано в виде параметра экспорта High Quality Motions. 16-ти битные анимации поддерживает только ЧН и ЗП, поэтому параметр будет доступен, если включить CS/CoP версию формата (#498)
Теперь все операторы из N-панели окна View 3D информируют о выполненной работе, выводя сообщения в Status Bar (#508)
Оператор Resize Bones теперь позволяет указать, какие кости изменять, вместо изменения всех костей (работает только в режиме Pose Mode) (#512)
Теперь аддон выдаёт более подробные предупреждения, если кость имеет не поддерживаемый тип кости или шейпа (#523)
Изменения:
При создании материалов во время импорта, аддон снимает выделение со всех нодов материала (до этого некоторые ноды были выделены)
Исправления:
Исправлена ошибка экспорта game level, когда нет активного объекта (#352)
Исправлена ошибка *.object импортёра, когда импортировались некорректные bone partitions (пример файла из слива исходников: объекты - пак #1\sbigger\Objects\actors\del\stalker_test.object)
После работы операторов из N-панели окна View 3D, аддон обновляет все окна блендера, чтобы отобразить изменённые параметры, а не предыдущие их значения (#604)
Исправлена ошибка оператора Change Motion References, из-за которой список значений сортировался в алфавитном порядке (#605)