Skip to content

Releases: PavelBlend/blender-xray

v2.46.1

29 Jan 11:42

Choose a tag to compare

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались лимиты костей в окне 3D Viewport (#879)

Import Metro OGF

06 Jan 19:32

Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Добавлена поддержка импорта *.ogf файлов из Метро (билд 375) (#788)
  • Теперь, при экспорте в *.anm, аддон сохраняет Bezier 2D интерполяцию, вместо TCB (#873)
  • Добавлена возможность включить Wireframe режим отображения шейпов костей во вьюпорте (#869)
  • Оптимизирована отрисовка шейпов во вьюпорте (#870)
  • Добавлено предупреждение о лишних весах вершин при экспорте в *.ogf (#871)
  • Добавлена возможность указать LOD Reference с помощью файлового браузера (#874)

Исправления:

  • Исправлена ошибка экспорта *.object, из-за которой ломались сектора у локации в LevelEditor (#872)
  • Исправлена ошибка *.part экспортёра, из-за которой в файл записывались одинаковые имена объектов (#876)
  • Исправлена ошибка, из-за которой запускался оператор Set Export Path даже в том случае, когда в настройках не указаны папки (#875)

v2.45.2

28 Nov 16:54

Choose a tag to compare

Исправления:

  • Исправлена ошибка оператора Create Connected Bones, из-за которой не правильно работал оператор Create IK (#855)
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было включить аддон в blender 5.0 (#858)

v2.45.1

25 Nov 19:51

Choose a tag to compare

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было указать в настройках fs.ltx файл из X-Ray SDK 0.7 (#861)
  • Исправлена ошибка, из-за которой пресеты в настройках не сохраняли параметры путей из режима Advanced (#853)
  • Исправлена ошибка, из-за которой была не правильная статистика, когда анимации импортируются слишком быстро (#862)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно отрисовывались формы костей в blender 4.4 (#850)
  • Исправлена ошибка, из-за которой blender 4.4 вылетал, если навести курсор на оператор импорта/экспорта в окне File Browser (#854)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не правильно работал импорт *.anm в blender 4.5 (#857)
  • Исправлена ошибка *.ogf экспорта в blender 2.77 и 2.78, когда у меш-объекта много материалов (#859)

Static OGF Export

27 May 15:57

Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Добавлена поддержка экспорта статичных *.ogf без скелета (#495)
  • Оператор Create Connected Bones теперь создаёт ещё одну арматуру, которую можно использовать для переноса анимаций с исходной на Connected-арматуру (#848)

Исправления:

  • Исправлена ошибка генерации и применения шейпа, когда меш не имел толщины (#847)
  • Исправлена ошибка при отрисовке шейпов во вьюпорте в блендер 2.7x (#845)

v2.44.1

01 May 05:50

Choose a tag to compare

Изменения:

  • При импорте/экспорте теперь открывается папка из настроек аддона для форматов *.bones, *.level, *.part, *.group, *.err (#834)
  • В настройки аддона были добавлены параметры Rawdata Folder, Maps Folder, Groups Folder (#834)
  • При запуске Motions Browser теперь открывается папка Objects Folder или Meshes Folder (#838)
  • Добавлены пресеты для параметров экспорта *.skl, *.skls, *.part (#832)
  • Переведён на русский текст ошибок, которые не были переведены до этого (#835)

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой не загружались *.omf анимации в браузер анимаций (#830)
  • Исправлена ошибка оператора Create Connected Bones, из-за которой кости перекручивало (#833)
  • Исправлена ошибка *.object экспорта, из-за которой не правильно назначались материалы (#842)
  • Исправлена ошибка *.object экспорта, из-за которой создавались новые объекты (#843)
  • Исправлена ошибка *.ogf экспорта, когда у меша нет материалов (#840)
  • Исправлена ошибка *.ogf экспорта, из-за которой создавались новые объекты (#841)
  • Исправлена ошибка *.skls экспорта, из-за которой создавались пустые файлы (#837)
  • Исправлена ошибка лога, когда имя объекта состояло из цифр (#844)
  • Исправлена ошибка при вызове поиска с помощью клавиши F3 (#831)

Support Motion Marks

11 Apr 05:34

Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Добавлена поддержка импорта/экспорта меток анимаций из/в *.skl, *.skls, *.object (#497 см. wiki)
  • Добавлена поддержка импорта/экспорта меток анимаций из/в *.omf, *.ogf (#496)
  • Добавлен оператор Chack Material Parameters для поиска материалов с некорректными xray-параметрами (#828 см. wiki)
  • Добавлен оператор Select Vertices by Weights Count для выделения вершин по количеству групп вершин (#829 см. wiki)
  • Добавлен оператор Change Motions для массового изменения списка анимаций у объектов (#550 см. wiki)
  • Добавлен оператор Create Bump Nodes для создания шейдерных нод бампа (#822 см. wiki)
  • Переведены на русский параметры из блока Level в панели X-Ray Engine: Object (#159)

v2.43.1

12 Mar 16:38

Choose a tag to compare

Исправления:

  • Исправлена ошибка интерфейса в панели Batch Tools для blender 4.1 (#826)
  • Исправлена ошибка оператора Colorize Materials в blender 2.7x (#827)

Support Blender 4.x

10 Mar 15:09

Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Добавлена поддержка blender-а версий 4.0, 4.1, 4.2, 4.3.

v2.42.1

03 Feb 07:52

Choose a tag to compare

Изменения:

  • Во время запуска оператора Create X-Ray Material, аддон открывает окно на весь экран (#823)

Исправления:

  • Исправлена ошибка *.object экспорта, из-за которой менялся масштаб объектов и портились анимации (#821)
  • Исправлена ошибка *.ogf экспорта, из-за которой менялся масштаб объектов и портились анимации (#801)
  • Исправлена ошибка *.ogf экспорта, из-за которой смещалась арматура (#800)
  • Починен OpenGL рендеринг в Blender 2.79 (#824)