Skip to content

v2.32.3

Choose a tag to compare

@PavelBlend PavelBlend released this 04 Nov 13:27

Изменения:

  • Возвращён режим генерации шейпов костей из предыдущих версий аддона, при котором шейп не вращался (#693)
  • Теперь параметры Controller ID и Light Type источников света реализованы в виде списка, а не целых чисел (#687, #688)
  • При импорте anm, камере устанавливается FOV как в игре (#694)
  • Переименованы параметры источников света для игровых уровней. Теперь они более информативные. Например, параметр Attenuation 0 заменён на Constant Attenuation
  • Переименован тип level-объекта Light Dynamic на Light

Исправления:

  • Исправлен текст параметров цвета в панели Object у источников света из игровых уровней. Теперь отображаются имена Light, Hemi, Sun, а не Light для всех параметров
  • Исправлена отрисовка шейпов и центров масс костей, когда объект не виден (#691, #692)
  • Исправлен импорт UV у визуалов из уровней версии 8 (#685)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не загружались карты освещения при импорте game level (#686)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялось vertex-ное освещение для terrain'а скомпилированного на Draft'е (#690)
  • Исправлена ошибка, из-за которой печаталась лишняя статистика при использовании браузера анимаций (#695)
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно работал переход в корень диска у вьювера (#696)