-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 42
Panel XRay Engine Armature
На этой странице описана панель X-Ray Engine: Armature, которая хранит параметры арматуры. Все параметры из этой панели используются только внутри блендера и не читаются/записываются из/в файлы при импорте/экспорте.
Окно Properties > вкладка Data у арматуры.
Отображать шейпы костей текущей арматуры во вьюпорте.
Отображать центры масс костей во вьюпорте.
Размер перекрестий для отображения центров масс во вьюпорте.
Отображать лимиты костей. Лимиты имеют кости с типами Joint, Slider, Wheel. Для всех этих типов Gizmo лимитов разные. Цвета лимитов для разных осей отличаются: красный - ось X, зелёный - ось Y, синий - ось Z. Границы минимальных лимитов имеют более тёмный цвет, чем границы максимальных (для максимального лимита по оси X цвет дуги красный, а для минимального - тёмно-красный и т. д.). Для Joint отображаются лимиты вращения для всех осей в виде дуг. Для Slider отображаются два лимита: лимит вращения по оси Z (дуга) и лимит перемещения по оси Z (линия). Для Wheel костей отображается один лимит вращения по оси X в виде дуги. На каждой дуге лимита вращения отображаются точки, которые указывают текущее вращение.
Радиус Gizmo для лимитов костей.
Отображать лимиты по осям X, Y, Z. Если параметр Limit X/Limit Y/Limit Z отключен, то лимиты по оси X/Y/Z не будут отображаться во вьюпорте.
Этот параметр указывает, какие значения лимитов костей использовать.
-
X-Ray- значения лимитов будут взяты из панели X-Ray Engine: Bone. ДляJointкостей будут использованы параметры Limit X: Min, Limit X: Max, Limit Y: Min, Limit Y: Max, Limit Z: Min, Limit Z: Max. Для костейWheelбудут параметры Steer: Min, Steer: Max. ДляSlider- Slide Z: Min, Slide Z: Max, Rotate Z: Min, Rotate Z: Max. -
IK- значения лимитов будут взяты из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics, которая доступна вPose Mode. Будут использованы параметрыLimit X: Min,Limit X: Max,Limit Y: Min,Limit Y: Max,Limit Z: Min,Limit Z: Max. Используется для устаревшихblend-файлов, которые сохранены с использованием версии аддона ранее v0.7.0.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Colorize Materials
- Colorize Objects
- Change Action Bake Settings
- Place Selected Objects
- Change Shader Parameters
- Create Level Shader Nodes
- Create Bump Nodes
- Remove Level Shader Nodes
- Change Fake User
- Rename Actions
- Set Object Asset Author
- Настройки
- Сообщество
- История