Releases: TerminalHash/Gruhsha-CTF
Releases · TerminalHash/Gruhsha-CTF
v2.16b1
Новые крупные изменения - новый релиз! Новые фичи ещё толком не протестированы, поэтому это бетка.
Что изменилось относительно версии 2.15:
- [+] Новая система материалов, портированная с Vanilla No Requiem;
- [+] Новые карты с EU Captains;
- [+] Добавлен дополнительный бинд для ванильного колеса эмоций (выключает ванильную кнопку, если назначено);
- [+] Меню биндов можно открыть при помощи кнопки возле панели описания сервера при открытой таблице игроков (взято из VNR и малость переделано);
- [+] Eye-candy изменения для персонажей: теперь их тело наклоняется вперёд/назад при движении, а голову можно вертеть во все стороны с определёнными ограничениями;
- [=] Взят фикс для бомбджампов с права на лево;
- [=] Пофикшена смена командного цвета у ящиков;
- [=] Обновлены некоторые кастомные файлы игроков.
Огромное спасибо Bunnie за VNR, EU Captains и разрешение взять некоторые изменения из этих модов.
v2.15
- [+] Добавлены бинды для блоков;
- [+] Добавлен бинд для быстрого доставания/убирания дрели;
- [+] Добавлены кастомные настройки для игроков;
- [=] Потвикан радиус урона по карте для кег;
- [=] В теории, бомбджампы теперь не такие мощные;
- [-] Перевод описаний команд убран (в противном случае оно ломает вывод команды help и в целом вывод чего-то в чат).
За бинды и кастомные настройки большое спасибо bunnie.
v2.14
- [+] Добавлена система переводов - теперь возможно переводить специфичные для мода тексты на другие языки
- [+] Меню биндингов было изменено - остались отдельные бинды под каждую метку, колесо меток и второе колесо эмоций
v2.13
- [+] Добавлена система кастомных биндингов (огромное спасибо bunnie за разрешение взять её код)
- [+] Поправлена команда для мута вокалайзов от других игроков
- [+] Добавлен один новый вокалайз
- [=] Отрефакторен код вокалайзов
- [=] Прочие мелкие изменения
v2.12.1
- [=] Пофикшено отображение клановых иконок (спасибо, Kusaka)
v2.12
Пропускаем версию 2.11 из-за большого количества изменений и поэтому представляем вам 2.12!
Список изменений:
- [+] Добавлены звуковые команды (вокалайзы)
- [+] Рыцари теперь не получают древесину с брёвен (спасибо Соску Всевластия за подсказку)
- [+] Добавлена функция анонса, которая выводит огромный текст в центре экрана (могут использовать только админы, модераторы и капитаны, видят только тиммейты), использование - !<текст> (без пробела перед текстом)
- [+] Улучшена система пиков (спасибо, Кусака)
- [+] Теперь при киллстрике от четырёх и более игроков воспроизводятся звуки
- [+] Изменено разрешение смены классов на магазинах: теперь есть специальная булевая переменная, включаемая/выключаемая командами (доступно только админам), если её значение равно true, то сменить класс в магазине нельзя и наоборот, если false - то можно
- [+] Добавлена вариация "*offi" в анонсы с воспроизведением своего звука (использовать могут только администраторы/модераторы)
- [+] Добавлены иконки к кланам в правый край от числа КДР
- [+] Добавлено второе колесо эмоций, куда перемещены эмоции из нашего пака
- [=] Дрель в магазине рыцарей перемещена в правый край меню (теперь она последний предмет в магазине)
- [=] Исправлены кулдауны у меток - они изначально работали не так, как задумано
- [=] Чуть-чуть подняты кулдауны у меток, чтобы избежать активного спама
- [=] Пофикшены оффсеты у кнопок магазинов
- [-] Команды на мут меток/вокалайзов закомменчены в коде из-за особенности работы (мутят исключительно метки игроку, который её вызвал, но не от остальных)
v2.11 (BETA 3)
- [+] Дрели можно купить и в рыцарском магазине;
- [=] Дрели стоят 30 монет, камень убран из условий покупки.
v2.11 (BETA 2)
- [+] В начале каждого раунда теперь спаунится ящик с материалами: 2500 дерева и 2000 камня
- [+] Каждый строитель (за исключением капитана) автоматически меняет класс на рыцаря за пять секунд до начала игры;
- [+] Рыцарь больше не получает материалы в свой инвентарь при копании дрелью;
- [+] Верхняя граница карты вновь открыта (исправляет мету "Air Knights" на картах с низким потолком и маленьким мидом);
- [+] Добавлены кастомные головы с EU Captains;
- [=] Обновлены головы некоторых игроков;
- [=] Размер иконки у метки стал меньше.
Примечания:
- Если первым пиком была договорённость взять строителя, то он должен менять свой класс на кампе, как и капитан;
- Рыцарь всё ещё может получать в инвентарь дерево из брёвен при помощи дрели благодаря "гениальному" коду игры.
v2.11 (BETA)
- [+] Добавлена система меток;
- [+] Добавлено ещё немного карт;
- [+] Добавлена голова для Korvo0;
- [+] Добавлена капитанская табличка для Bohdanu;
- [=] Понижена стоимость бомбовой стрелы до 65 монет;
- [=] Обычные бомбы наносят 1.30 урона деревянным дверям (по сравнению с ванильными 1.00), что не быстро и не медленно;
- [=] Меч наносит 0.25 урона деревянным дверям (по сравнению с ванильными 0.125);
- [=] Пофикшено ограничение переноса еды, теперь можно таскать исключительно одну единицу какой-нибудь еды (в том числе и грушу);
- [=] Изменение от Mehwaffle, связанное с повреждением бэкграунда бомбами ревертнуто к ванильному состоянию;
- [=] Прочие изменения по типу приборки репозитория, комментирования кода и тд.
Почему релиз отмечен как бета:
- Метки используют плейсхолдеры в качестве звуков.
v2.10
- [+] Добавлена золотая груша как достижение и присвоена разработчикам мода;
- [+] Добавлены новые виджеты к таблице очков;
- [=] Исправлен оффсет у описания достижения.