Releases: TerminalHash/Gruhsha-CTF
Releases · TerminalHash/Gruhsha-CTF
v2.9
- [+] Добавлен собственный пак эмоций;
- [+] Курсор-дрель появляется теперь и у строителя, когда он держит в руках дрель;
- [+] Добавлена капитанская плашка для Think_About;
- [=] Увеличено разрешение текстурного атласа для эмоций.
v2.8.2
- [=] Теперь точно нет AFK-пенальти %)
v2.8.1
- [+] Отключён автокик/автоперемещение в наблюдатели
v2.8
- [+] Добавлена Drill Zone;
- [+] Теперь дрелью за рыцаря невозможно пользоваться в зоне вражеской команды;
- [+] Добавлено ограничение на перенос дрелей - возможно таскать только одну дрель (Спасибо, Bunnie);
- [+] Теперь дрели с наименьшей степенью нагретости имеют наивысший приоритет для подъёма (Спасибо, Bunnie);
- [+] Добавлен динамический респаун, зависящий от кол-ва игроков в командах;
- [+] Добавлена груша, как съедобный предмет (восстанавливает 2 сердца);
- [=] Изменены значения динамического матдропа;
- [=] Цены на огненные и водные стрелы возвращены к ванильным значениям;
- [=] Починены плашки капитанов для игроков;
- [=] Добавлены некоторые модифицированные карты из официального пула CTF - на них добавлены лишь обозначения границ для красного барьера;
- [=] Убрано снятие ограничения потолка;
- [=] Уменьшена потеря монет при смерти с 35% до 25%.
v2.7.1
- [+] Разрешено менять классы в магазинах во время вормапа (с похеренными оффсетами у кнопок);
- [+] Пофикшены все карты с Капитанов Банни, дубликаты убраны;
- [=] Обновлена голова BohdanU.
v2.7
- [+] Билдеры могут поджигать кеги (спасибо, Vagrament);
- [+] Рыцари могут использовать дрели (пока что везде);
- [+] Верхняя граница карты больше не является преградой для игрока (спасибо, mehwaffle);
- [+] Добавлены головы в табличку наблюдателей;
- [+] Добавлены дополнительные проверки для кнопок spec/red/blue у администраторов (спасибо, kusaka);
- [+] Респаун игроков пока насильно выставлен в 5 секунд;
- [+] Добавлено больше карт с Капитанов Банни, но не все были адаптированы:
- [+] Обновлены таблички, обозначающие капитанов в скорбоарде;
- [=] Доделано лимитирование классов, теперь оно работает как надо (теперь оно не должно ломать скрипты + если достигнут лимит класса, кнопка выключается);
- [=] Пофикшены бомбджампы и так же у них увеличена сила отбрасывания (спасибо, Bunnie);
- [=] Откачено изменение кег (до этого они сохраняли скорость + были тяжёлыми);
- [=] По мелочи: продолжаем наводить порядок, чтобы было удобно работать над модом.
P.S номер версии 2.6 пропущен специально, чтобы не соотносить последние изменения со сломаным пре-релизом.
v2.7.2
- [=] При смерти игрок теряет 35% монет (ради баланса получаемых монет).
v2.5
- Улучшено поведение батутов: теперь они не станят после прыжка с небольшой высоты и подкидывают на 3-4 блока при прыжке с земли на него;
- Кеги стали тяжёлыми, но сохраняют скорость от игрока после отпускания;
- Добавлены карты с Discord-сервера игры (из секции mapping-submissions), с форума, самопальные дебаг-карты, экспериментальные карты и карты с Captains-мода от Bunnie.
v2.4
Изменения следующие:
- Батуты теперь сохраняют импульс игрока и будет перенаправлять в противоположную сторону после прыжка на него;
- Батуты стоят 50 монет и 100 дерева;
- Бомбы выносят деревянные двери с одного взрыва, каменные двери с трёх;
- Деревянные двери получают в двое больше урона от меча;
- Цена стрел повышена:
Водная - 20 монет
Огненная - 40 монет
Бомбы - 75 монет - Повышена скорость строительства у билдеров во время вормапа;
- Обновление старых и добавление новых голов.
v2.3
- Большое количество косметических изменений в головах, никах и тд;
- Обновлены таблички капитанов, добавлены немецкая версия и для Кусаки;
- Допилены кнопки управления игроками для капитанов и админов сервера.