hasancivili/TextureRiggerTool
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
# 🎨 2D Texture Rigger for Maya ## 🛠 Installation 1. Drag and drop the `install.mel` file into your Maya viewport. 2. A **"TexRig"** button will be created on your current shelf. Click it to open the tool. --- ## 🚀 Usage ### 1. Select Mesh & Position Locator * With the tool open, select your 3D mesh. * Click to create a locator. * Move the created locator to your desired texture position on the mesh. ### 2. Create Control System * Click the button in Step 2 to generate the surface-following control system. ### 3. Connect Texture * In Step 3, select your image file. * If your texture has an alpha channel, it will be automatically set up for transparency. * Click **"Connect"** to apply the texture. ### 4. Multiple Textures * You can run the tool again on the same mesh. Just provide a new **"Object Prefix"** in the tool's UI to create a separate texture rig without conflicts. --- ## 🐞 Bugs and Issues For any bugs or issues, please contact: 📩 [civilihasan.64@gmail.com](mailto:civilihasan.64@gmail.com) <br> # ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// # <br> # 🎨 Maya için 2D Doku Rigleyici ## 🛠 Kurulum 1. `install.mel` dosyasını Maya görüntüleme alanınıza (viewport) sürükleyip bırakın. 2. Mevcut rafınızda (shelf) **"TexRig"** isimli bir buton oluşacaktır. Aracı açmak için bu butona tıklayın. --- ## 🚀 Kullanım ### 1. Mesh Seçimi ve Locator Konumlandırma * Araç açıkken, 3B meshinizi seçin. * Locator oluşturmak için ilgili butona tıklayın. * Oluşturulan locator'ı mesh üzerinde dokunun olmasını istediğiniz konuma taşıyın. ### 2. Kontrol Sistemi Oluşturma * Yüzeyi takip eden kontrol sistemini oluşturmak için Adım 2'deki butona tıklayın. ### 3. Dokuyu Bağlama * Adım 3'te resim dosyanızı seçin. * Eğer dokunuz alfa kanalına sahipse, şeffaflık için otomatik olarak ayarlanacaktır. * Dokuyu uygulamak için **"Bağla"** butonuna tıklayın. ### 4. Birden Fazla Doku * Aracı aynı mesh üzerinde tekrar çalıştırabilirsiniz. Çakışma olmadan ayrı bir doku rigi oluşturmak için aracın arayüzünde yeni bir **"Nesne Ön Eki" (Object Prefix)** girmeniz yeterlidir. --- ## 🐞 Hatalar ve Sorunlar Herhangi bir hata veya sorun için lütfen iletişime geçin: 📩 [civilihasan.64@gmail.com](mailto:civilihasan.64@gmail.com)