Skip to content

hasancivili/TextureRiggerTool

Repository files navigation

# 🎨 2D Texture Rigger for Maya

## 🛠 Installation

1. Drag and drop the `install.mel` file into your Maya viewport.
2. A **"TexRig"** button will be created on your current shelf. Click it to open the tool.

---

## 🚀 Usage

### 1. Select Mesh & Position Locator
* With the tool open, select your 3D mesh.
* Click to create a locator.
* Move the created locator to your desired texture position on the mesh.

### 2. Create Control System
* Click the button in Step 2 to generate the surface-following control system.

### 3. Connect Texture
* In Step 3, select your image file.
* If your texture has an alpha channel, it will be automatically set up for transparency.
* Click **"Connect"** to apply the texture.

### 4. Multiple Textures
* You can run the tool again on the same mesh. Just provide a new **"Object Prefix"** in the tool's UI to create a separate texture rig without conflicts.

---

## 🐞 Bugs and Issues

For any bugs or issues, please contact: 
📩 [civilihasan.64@gmail.com](mailto:civilihasan.64@gmail.com)

<br>

# ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #

<br>

# 🎨 Maya için 2D Doku Rigleyici

## 🛠 Kurulum

1. `install.mel` dosyasını Maya görüntüleme alanınıza (viewport) sürükleyip bırakın.
2. Mevcut rafınızda (shelf) **"TexRig"** isimli bir buton oluşacaktır. Aracı açmak için bu butona tıklayın.

---

## 🚀 Kullanım

### 1. Mesh Seçimi ve Locator Konumlandırma
* Araç açıkken, 3B meshinizi seçin.
* Locator oluşturmak için ilgili butona tıklayın.
* Oluşturulan locator'ı mesh üzerinde dokunun olmasını istediğiniz konuma taşıyın.

### 2. Kontrol Sistemi Oluşturma
* Yüzeyi takip eden kontrol sistemini oluşturmak için Adım 2'deki butona tıklayın.

### 3. Dokuyu Bağlama
* Adım 3'te resim dosyanızı seçin.
* Eğer dokunuz alfa kanalına sahipse, şeffaflık için otomatik olarak ayarlanacaktır.
* Dokuyu uygulamak için **"Bağla"** butonuna tıklayın.

### 4. Birden Fazla Doku
* Aracı aynı mesh üzerinde tekrar çalıştırabilirsiniz. Çakışma olmadan ayrı bir doku rigi oluşturmak için aracın arayüzünde yeni bir **"Nesne Ön Eki" (Object Prefix)** girmeniz yeterlidir.

---

## 🐞 Hatalar ve Sorunlar

Herhangi bir hata veya sorun için lütfen iletişime geçin: 
📩 [civilihasan.64@gmail.com](mailto:civilihasan.64@gmail.com)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors

Languages