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Introducción a la Programación Orientada a Objetos
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Fundamentos básicos de programación orientada a objetos
- Clases y objetos
- Miembros de instancia: atributos y métodos
- Encapsulamiento y modificadores de acceso (
public,private,protected) - Constructores y destructores
- Inicialización de objetos
- Métodos y objetos constantes
- Inicialización de atributos con listas de inicialización
- Métodos getter y setter
- Polimorfismo estático: sobrecarga de métodos
- Atributos y métodos estáticos
- Ejercicios sobre clases y objetos
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Gestión de memoria dinámica
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Relaciones entre clases
- Introducción a las relaciones entre clases
- Dependencia entre clases
- Asociaciones entre clases
- Agregación entre clases
- Composición entre clases
- Ejercicios sobre relaciones de clases
- Herencia: clases base y derivadas
- Herencia y polimorfismo dinámico
- Conversión segura de tipos polimórficos con
dynamic_cast - Conversiones implícitas y punteros base
- Ejercicios sobre herencia y polimorfismo
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Fundamentos avanzados de programación orientada a objetos
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Interfaces y diseño polimórfico
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Abstracción del comportamiento
- Comportamiento intercambiable y bajo acoplamiento
- Delegación de comportamiento mediante interfaces
- Representación de acciones con funciones lambdas
- Uso de
std::functionpara encapsular comportamiento configurable - Functores y clases con
operator() - Inyección de comportamiento mediante composición
- Ejercicios sobre abstracción de comportamiento
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Plantillas de clases y programación genérica
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Proyecto final: Sistema de dispositivos inteligentes
josedom24/curso_poo_cpp_moderno
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
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