Skip to content

摩卡追踪参数速查表

mojie126 edited this page Apr 19, 2026 · 3 revisions

摩卡追踪参数速查表

适用对象:已经知道摩卡追踪怎么打开,但想在制作时快速查参数的人。

页面说明

  • 文中选项名称以界面简体中文为准。
  • 想要结果更稳,优先看“多行插入(\t)”。
  • 想减少输出行数,再考虑“单行插入(\move)”。
  • 涉及裁剪旋转时,优先检查“矩→矢”是否需要开启。
  • 如果原行里带 \fad/\fade 或 alpha 类 \t(...),当前逐帧结果的透明度不是按“整帧起点”硬算,而是按当前帧里字幕真正可见的那一段来取样。

目录

    1. 先看结论
    1. 参数速查表
    • 2.1 主数据输入
    • 2.2 位置
    • 2.3 缩放
    • 2.4 旋转
    • 2.5 裁剪
    • 2.6 独立追踪\clip
    • 2.7 处理模式
    • 2.8 起始帧与对齐
    • 2.9 其他
    1. 按场景抄作业
    1. 常见避坑
    1. 最短版记忆卡

使用建议

  • 打开前不确定怎么配:先看“1. 先看结论”。
  • 正在调某个参数:直接看“2. 参数速查表”。
  • 遇到实际场景拿不准:看“3. 按场景抄作业”。
  • 做完效果发现不对:先看“4. 常见避坑”。

1. 先看结论

如果你完全不确定怎么配,先用这套:

  • X轴:开
  • Y轴:开
  • 缩放:开
  • 边框:开
  • 阴影:开
  • 模糊:按需要
  • 旋转:目标会转就开
  • 矩形裁剪:有矩形 clip 就开
  • 矢量裁剪:有矢量 clip 就开
  • 矩→矢:矩形 clip 还要跟着旋转时开
  • 多行插入(\t):开
  • 单行插入(\move):关
  • 仅裁剪:只追 clip 时开
  • 相对帧号:开
  • 起始帧:1
  • 便捷预览:开
  • 反向追踪:只有明确需要从末帧对齐时再开

2. 参数速查表

2.1 主数据输入

项目 默认 作用 推荐什么时候用
主追踪数据输入框 输入主追踪数据或文件路径 日常主追踪必填,除非你只做独立 clip
状态栏 自动 显示数据帧数、所需帧数、分辨率/类型 看这里先判断数据是否匹配

快速判断方法

  • 状态栏里“数据帧数”和“选中行需要”一致:通常可以继续
  • 不相等:大概率不能直接应用
  • 出现“类型: SRS”:说明这不是普通位置/缩放/旋转轨迹,而是矢量形状数据

2.2 位置 (\pos)

参数 默认 作用 什么时候开 什么时候关
X轴 应用 X 方向位移 几乎总是开 只想保留水平静止时关
Y轴 应用 Y 方向位移 几乎总是开 不想跟上下抖动时关
原点(\org) 让旋转原点也跟着走 有旋转、且原点需要同步移动时 没有旋转或不需要 \org 联动时
绝对位置 直接把 \pos 设为追踪坐标,而不是叠加相对变化 需要把字幕锚点直接吸附到追踪点上时 你想保留原始排版位置时

使用建议

  • 普通贴字:X轴 + Y轴 开,绝对位置通常关
  • 旋转贴附:原点(\org) 视情况开

2.3 缩放 (\fscx, \fscy)

参数 默认 作用 什么时候开 什么时候关
缩放 应用缩放到 \fscx/\fscy 目标远近变化明显时 只想平移、不想变大小时
边框(\bord) 让边框随缩放变化 大多数情况都建议开 你故意想固定边框粗细时
阴影(\shad) 让阴影随缩放变化 大多数情况都建议开 你故意想固定阴影偏移时
模糊(\blur) 让模糊随缩放变化 有 blur 样式、目标尺度变化明显时 不想 blur 跟着变时
系数 1.0 控制 blur 跟随缩放的强度 blur 变化过快/过慢时微调 不懂时先保持 1.0

系数速记

  • 1.0:完全跟随
  • 0.5:只跟一半
  • 0.2:变化很轻

使用建议

  • 你觉得“字缩放正常,但边缘糊得不自然”,先调“系数”

2.4 旋转 (\frz)

参数 默认 作用 什么时候开 什么时候关
旋转 应用平面旋转到 \frz 目标本身有转动时 目标只有平移/缩放时

注意

  • 当前普通 UI 主要就是 \frz
  • 这不是完整 3D 透视控制
  • SRS 数据不提供这类旋转参数

使用建议

  • 只要目标肉眼可见在“转”,就可以试着开

2.5 裁剪 (\clip)

参数 默认 作用 什么时候开 什么时候关
矩形裁剪 对矩形 \clip(x1,y1,x2,y2) 应用追踪 行里有矩形 clip 时 根本没有矩形 clip 时
矢量裁剪 对矢量 \clip(m ... l ...) 应用追踪 行里有矢量 clip 或要做 “矩→矢” 时 根本没有矢量 clip 时
矩→矢 先把矩形 clip 转成矢量 clip,再继续追踪 矩形 clip 需要跟着旋转、变形成更自然四边形时 只是简单平移/缩放时

“矩→矢” 超短结论

  • 不开:矩形 clip 也能动,但更偏“普通矩形框”
  • 开了:矩形 clip 会先变成矢量路径,更适合旋转场景

最常见判断

  • 有矩形 clip,但不转:矩形裁剪开,“矩→矢”可不开
  • 有矩形 clip,还会转:矩形裁剪开,矢量裁剪开,“矩→矢”建议开

2.6 “独立追踪\clip”

参数/功能 默认 作用 什么时候用
独立追踪\clip 给 clip 单独提供一套追踪数据和参数 文字和 clip 不想共用一套运动时
Clip X轴 clip 跟随 X 方向变化 clip 要水平移动时
Clip Y轴 clip 跟随 Y 方向变化 clip 要垂直移动时
Clip 缩放 clip 跟随缩放 遮罩范围要跟着放大缩小时
Clip 旋转 clip 跟随旋转 clip 需要一起转时
Clip 矩形裁剪 独立数据作用于矩形 clip clip 是矩形时
Clip 矢量裁剪 独立数据作用于矢量 clip clip 是矢量或将做 “矩→矢” 时
Clip “矩→矢” 独立 clip 的矩形转矢量 矩形 clip 想走矢量处理时

什么时候一定要考虑“独立追踪\clip”

  • 文字只想平移,但 clip 还想缩放/旋转
  • 文字跟一套点位,遮罩跟另一套点位
  • clip 想直接吃 SRS,而文字仍吃 TSR

使用建议

  • 只要你脑子里已经在想“文字和遮罩不是同一个运动”,就该先试独立 clip

2.7 处理模式

参数 默认 作用 推荐场景 不推荐场景
多行插入(\t) 多行逐帧输出,并可逐帧处理 \t 复杂运动、旋转、clip、想稳 想尽量少生成行时
单行插入(\move) 尽量压缩成一行,用 \move + \t 表达 简单平移/缩放、想结果干净 复杂旋转、clip、\org 场景
仅裁剪 只处理 clip,不处理文字本体 只想动遮罩 文字本体也要一起跟时

补充:

  • 多行逐帧模式会同步前移 \k/\K/\kf/\ko/\kt
  • 如果使用 VSFilterMod \kk,也会一起前移,\h 计入字符数,\N/\n 不计入

实用判断

选 多行插入(\t)

如果你满足任意一条:

  • 目标运动复杂
  • 有旋转
  • 有 clip
  • 想要最稳结果

选 单行插入(\move)

如果你满足全部或大部分:

  • 运动简单
  • 没复杂 clip
  • 想保持脚本干净
  • 能接受线性近似

重要提醒

“单行插入(\move)”不是万能压缩版。

遇到这些情况,程序本身也会倾向回退或更适合多行:

  • \org
  • 涉及裁剪跟踪

2.8 起始帧与对齐

参数 默认 作用 推荐
相对帧号 起始帧按追踪数据内部帧号解释 不确定时优先开
起始帧 1 指定参考帧 正常正向追踪先用 1
反向追踪 自动把参考帧定位到选区末帧 你明确要用末帧作为参考时再开

相对帧号怎么记

  • 开:起始帧 = 追踪数据第几帧
  • 关:起始帧 = 视频绝对帧号

起始帧的常用值

  • 1:从追踪数据第一帧开始
  • -1:从最后一帧开始
  • 0:会自动按 1 处理

反向追踪怎么记

它更像:

  • “自动帮我把参考帧切到末端”

而不是:

  • “把整套数据倒过来”

2.9 其他

参数 默认 作用 推荐
便捷预览 保留原行并注释,插入结果方便试听看效果 几乎总是建议开
保存配置 保存当前参数组合 有固定工作流时建议开

便捷预览 适合什么时候

  • 试参数
  • 比较 “矩→矢” 开关差异
  • 比较单行/多行结果
  • 不想直接覆盖原稿

3. 按场景抄作业

3.1 普通贴字

  • X轴开
  • Y轴开
  • 缩放开
  • 旋转视情况
  • 单行插入(\move)可试
  • 便捷预览开

3.2 目标会旋转

  • X轴开
  • Y轴开
  • 缩放开
  • 旋转 开
  • 优先 多行插入(\t)
  • 如有矩形 clip:“矩→矢” 建议开

3.3 只让遮罩动

  • 仅裁剪 开
  • 只填 clip 数据也可以
  • 有复杂遮罩时优先独立 clip

3.4 文字和 clip 分别跟不同目标

  • 主对话框正常填主数据
  • 打开 独立追踪\clip
  • clip 单独粘贴自己的数据
  • clip 需要旋转时看情况开 “矩→矢”

3.5 SRS 遮罩

  • 重点使用独立 clip
  • 矢量裁剪 开
  • 不要指望 旋转 从 SRS 获得真正效果

4. 常见避坑

4.1 帧数不匹配

这是第一大问题。

先看状态栏,不匹配先别点应用。

4.2 绝对位置 开错

如果你发现字幕一下跳到奇怪位置,先检查是不是把 绝对位置 开了。

4.3 矩形 clip 跟不上旋转

优先检查:

  • 有没有开 “矩→矢”

4.4 结果太多行

你现在勾选的是“多行插入(\t)”。

如果场景简单,可以试试“单行插入(\move)”。

4.5 勾选“单行插入(\move)”后效果怪

别先怀疑数据,先怀疑模式不适合。

复杂场景请回到“多行插入(\t)”。


5. 最短版记忆卡

  • 想稳:多行插入(\t)
  • 想省行数:单行插入(\move)
  • 有旋转:开 旋转
  • 有矩形 clip 且也要旋转:开 “矩→矢”
  • 文字和遮罩运动不一样:用“独立追踪\clip”
  • 不确定参考帧:相对帧号 + 起始帧 1
  • 不想直接覆盖原稿:开 便捷预览

配套页面

Clone this wiki locally