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AssRocket VSFilterMod 使用文档
更新日期: 2026-04-19
📖 使用提示:
- 点击目录可快速跳转到对应章节
- 点击速查表中的标签可跳转到详细说明
- 每个章节末尾都有"返回目录"链接
- 建议先查看速查表快速了解所有标签
- 颜色和透明度标签
- 位置和移动标签
- 字体样式标签
- 边框和阴影标签
- 模糊和特效标签
- 裁剪标签
- 卡拉OK标签
- 动画标签
- 其他标签
- VSMod扩展标签
- 冲突标签说明
- 绘图命令
- 使用技巧和最佳实践
- 常见问题
- 标签优先级和执行顺序
- 版本兼容性
- 参考资源
- 完整示例
- 附录:标签速查表
设置文字主体颜色(BGR格式)
- 参数: 十六进制颜色值
-
示例:
\1c&H0000FF&(红色)
设置卡拉OK效果的次要颜色
- 参数: 十六进制颜色值
-
示例:
\2c&H00FF00&(绿色)
设置文字边框颜色
- 参数: 十六进制颜色值
-
示例:
\3c&HFFFFFF&(白色)
设置文字阴影颜色
- 参数: 十六进制颜色值
-
示例:
\4c&H000000&(黑色)
等同于 \1c,设置主要颜色
- 参数: 十六进制颜色值
设置文字主体透明度
- 参数: 00(不透明) - FF(完全透明)
-
示例:
\1a&H00&(完全不透明)
设置卡拉OK效果的次要透明度
- 参数: 00(不透明) - FF(完全透明)
设置文字边框透明度
- 参数: 00(不透明) - FF(完全透明)
设置文字阴影透明度
- 参数: 00(不透明) - FF(完全透明)
同时设置所有4个透明度通道
- 参数: 00(不透明) - FF(完全透明)
-
示例:
\alpha&H80&(半透明)
设置字幕的固定位置
- 参数: x, y 坐标
-
示例:
\pos(320,240) -
VSMod扩展:
\pos(<x>,<y>,<z>)支持Z轴坐标
设置字幕对齐方式(1-9,按小键盘布局)
-
参数:
- 1=左下, 2=中下, 3=右下
- 4=左中, 5=居中, 6=右中
- 7=左上, 8=中上, 9=右上
-
示例:
\an5(居中)
传统对齐方式(1-11)
- 参数: 1-11的数字
从位置1移动到位置2
-
参数:
- x1,y1: 起始坐标
- x2,y2: 结束坐标
- t1,t2: 可选的时间范围(毫秒)
-
示例:
\move(0,0,100,100,0,1000)
设置旋转和缩放的中心点
- 参数: x, y 坐标
-
示例:
\org(320,240) -
VSMod扩展:
\org(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>[,<t1>,<t2>])支持移动旋转中心
设置字体名称
- 参数: 字体名称字符串
-
示例:
\fnArial
设置字体大小
- 参数: 数字(像素)或 +/- 相对值
-
示例:
\fs48或\fs+10
设置字体水平缩放比例
- 参数: 百分比(100=正常)
-
示例:
\fscx150(150%)
设置字体垂直缩放比例
- 参数: 百分比(100=正常)
-
示例:
\fscy150(150%)
同时设置水平和垂直缩放
- 参数: 百分比(100=正常)
-
示例:
\fsc120(120%)
设置字符之间的间距
- 参数: 像素值(可为负)
-
示例:
\fsp5
设置字体粗细
-
参数:
- 0 = 正常
- 1 = 粗体
- 100-900 = 具体粗细值
-
示例:
\b1或\b700
设置斜体
- 参数: 0=关闭, 1=开启
-
示例:
\i1
设置下划线
- 参数: 0=关闭, 1=开启
-
示例:
\u1
设置删除线
- 参数: 0=关闭, 1=开启
-
示例:
\s1
绕X轴旋转(俯仰)
- 参数: 角度值
-
示例:
\frx30
绕Y轴旋转(偏航)
- 参数: 角度值
-
示例:
\fry45
绕Z轴旋转(平面旋转)
- 参数: 角度值
-
示例:
\frz90
设置X轴倾斜(水平剪切)
- 参数: 倾斜系数
-
示例:
\fax0.5
设置Y轴倾斜(垂直剪切)
- 参数: 倾斜系数
-
示例:
\fay0.3
设置字符集编码
- 参数: 字符集编号
-
示例:
\fe134(简体中文)
设置边框宽度(X和Y相同)
- 参数: 像素值
-
示例:
\bord3
单独设置X轴边框宽度
- 参数: 像素值
-
示例:
\xbord4
单独设置Y轴边框宽度
- 参数: 像素值
-
示例:
\ybord2
设置阴影深度(X和Y相同)
- 参数: 像素值
-
示例:
\shad2
单独设置X轴阴影深度
- 参数: 像素值(可为负)
-
示例:
\xshad3
单独设置Y轴阴影深度
- 参数: 像素值(可为负)
-
示例:
\yshad3
设置高斯模糊强度(X和Y相同)
- 参数: 模糊强度值
-
示例:
\blur2
单独设置X轴高斯模糊
- 参数: 模糊强度值
-
示例:
\xblur3 - 注意: 此标签可能不被所有ASS渲染器支持
单独设置Y轴高斯模糊
- 参数: 模糊强度值
-
示例:
\yblur3 - 注意: 此标签可能不被所有ASS渲染器支持
设置边缘模糊强度
- 参数: 0-4的整数
-
示例:
\be1
定义矩形裁剪区域,只显示区域内的内容
- 参数: 左上角和右下角坐标
-
示例:
\clip(0,0,640,480)
定义矩形裁剪区域,只显示区域外的内容
- 参数: 左上角和右下角坐标
-
示例:
\iclip(100,100,540,380)
使用绘图命令定义裁剪区域
-
参数:
- scale: 缩放级别(可选)
- drawing: 绘图命令
-
示例:
\clip(1,m 0 0 l 100 0 100 100 0 100)
使用绘图命令定义反向裁剪区域
-
参数: 同
\clip
标准卡拉OK效果
- 参数: 持续时间(厘秒,1/100秒)
-
示例:
\k50(0.5秒)
从左到右填充的卡拉OK效果
- 参数: 持续时间(厘秒)
-
示例:
\kf100
边框变化的卡拉OK效果
- 参数: 持续时间(厘秒)
-
示例:
\ko75
设置卡拉OK效果的起始时间
- 参数: 时间(厘秒)
-
示例:
\kt0
按字符延时显示后续文本
-
参数:
-
charcount: 受控字符数 -
d1...: 每个字符的显示间隔(厘秒),空参数默认100
-
-
示例:
-
\kk(5):后续 5 个字符按 1 秒间隔依次显示 -
\kk(5,150,,200):第 1 个字符 150cs,第 2 个字符默认 100cs,第 3 个字符 200cs
-
-
说明:
-
\h会计入charcount -
\N/\n不计入charcount - 超出
charcount的剩余文本,会在最后一个受控字符显示时一起出现
-
设置淡入和淡出时间
-
参数:
- t1: 淡入时间(毫秒)
- t2: 淡出时间(毫秒)
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示例:
\fad(300,300)
精确控制淡入淡出过程
-
参数:
- a1,a2,a3: 透明度值
- t1,t2,t3,t4: 时间点(毫秒)
-
示例:
\fade(255,0,255,0,500,2500,3000)
在指定时间内平滑变换标签值
-
参数:
- t1,t2: 可选的时间范围(毫秒)
- accel: 可选的加速度(默认1)
- tags: 要变换的标签
-
示例:
-
\t(\frz360)- 旋转360度 -
\t(0,1000,\fscx150)- 1秒内放大到150% -
\t(0,1000,2,\fs50)- 加速变化字体大小
-
切换到绘图模式
-
参数:
- 0 = 文本模式
- 1 = 标准绘图模式(推荐)
- 2-n = 缩小绘图模式(数字越大,图形越小)
-
示例:
\p1 -
详细说明:
-
\p1: 标准大小,缩放系数 = 1 / (2^0) = 1 -
\p2: 缩小一半,缩放系数 = 1 / (2^1) = 0.5 -
\p3: 缩小到1/4,缩放系数 = 1 / (2^2) = 0.25 -
\p4: 缩小到1/8,缩放系数 = 1 / (2^3) = 0.125 - 以此类推...
-
- 注意: 数字越大,绘制的图形越小,而不是精度越高!所有模式的坐标精度都是相同的(6位定点数,即1/64像素)
设置绘图的基线偏移
- 参数: 偏移像素值
-
示例:
\pbo10
很多人误以为 \p 后面的数字控制精度,但实际上它控制的是缩放比例。
缩放公式:
实际缩放系数 = 1 / (2^(n-1))
各级别对比:
| 参数 | 缩放系数 | 实际大小 | 说明 |
|---|---|---|---|
\p0 |
- | - | 文本模式 |
\p1 |
1 / 2^0 = 1.0 | 100% | 标准大小(推荐) |
\p2 |
1 / 2^1 = 0.5 | 50% | 缩小一半 |
\p3 |
1 / 2^2 = 0.25 | 25% | 缩小到1/4 |
\p4 |
1 / 2^3 = 0.125 | 12.5% | 缩小到1/8 |
\p8 |
1 / 2^7 = 0.0078 | 0.78% | 极小 |
坐标精度:
- 所有绘图模式的坐标精度都是相同的
- 内部使用6位定点数表示:
坐标值 × 64 - 理论精度:1/64 像素 ≈ 0.015625 像素
- 与
\p的数字参数无关
实际应用:
// 绘制相同大小的矩形,需要调整坐标值
// 使用 \p1(标准)
{\p1}m 0 0 l 100 0 100 100 0 100{\p0}
// 使用 \p2(缩小一半),需要坐标×2才能得到相同大小
{\p2}m 0 0 l 200 0 200 200 0 200{\p0}
// 使用 \p3(缩小到1/4),需要坐标×4
{\p3}m 0 0 l 400 0 400 400 0 400{\p0}
为什么存在这个参数?
- 历史原因:早期用于处理不同分辨率
- 实际用途:可以用更大的坐标值绘制小图形,避免精度损失
- 建议:大多数情况下使用
\p1即可
设置文本换行方式
-
参数:
- 0 = 智能换行(上层优先)
- 1 = 行尾换行
- 2 = 不换行
- 3 = 智能换行(下层优先)
-
示例:
\q2
重置为指定样式或默认样式
- 参数: 可选的样式名称
-
示例:
-
\r- 重置为当前行的初始样式 -
\rDefault- 重置为"Default"样式
-
设置主要文字的四角渐变颜色
- 参数: 四个角的颜色值(BGR格式)
-
示例:
\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&) - 说明: 左上、右上、左下、右下
-
⚠️ 冲突: 与\c和\1c冲突,不能同时使用
设置次要文字的四角渐变颜色
- 参数: 四个角的颜色值
-
⚠️ 冲突: 与\2c冲突
设置边框的四角渐变颜色
- 参数: 四个角的颜色值
-
⚠️ 冲突: 与\3c冲突
设置阴影的四角渐变颜色
- 参数: 四个角的颜色值
-
⚠️ 冲突: 与\4c冲突
设置主要文字的四角渐变透明度
- 参数: 四个角的透明度值(00-FF)
-
示例:
\1va(&H00&,&H80&,&H80&,&HFF&) -
⚠️ 冲突: 与\1a和\alpha冲突,不能同时使用
设置次要文字的四角渐变透明度
- 参数: 四个角的透明度值
-
⚠️ 冲突: 与\2a和\alpha冲突
设置边框的四角渐变透明度
- 参数: 四个角的透明度值
-
⚠️ 冲突: 与\3a和\alpha冲突
设置阴影的四角渐变透明度
- 参数: 四个角的透明度值
-
⚠️ 冲突: 与\4a和\alpha冲突
使用PNG图像作为主要文字纹理
-
参数:
- file: PNG文件路径
- xoffset, yoffset: 可选的偏移量
-
示例:
\1img(texture.png,0,0)
使用PNG图像作为次要文字纹理
-
参数: 同
\1img
使用PNG图像作为边框纹理
-
参数: 同
\1img
使用PNG图像作为阴影纹理
-
参数: 同
\1img
拉伸缩放,图像会变形(MODE_5)
-
参数: 同
\1img
等比例缩放,图像不会变形,适合歌词背景展示(MODE_6)
-
参数: 同
\1img
等比例缩放,图像不会变形,适合图像独立展示(MODE_7)
-
参数: 同
\1img
设置垂直方向的字符间距
- 参数: 像素值
-
示例:
\fsvp10
设置水平方向的字符间距
- 参数: 像素值
-
示例:
\fshp5
设置Z轴深度(3D效果)
- 参数: 深度值
-
示例:
\z10
启用或禁用正交2D投影
- 参数: 0=关闭, 1=开启
-
示例:
\ortho1
同时设置X、Y、Z轴的随机偏移
- 参数: 偏移范围值
-
示例:
\rnd5
设置X轴随机偏移
- 参数: 偏移范围值
-
示例:
\rndx10
设置Y轴随机偏移
- 参数: 偏移范围值
-
示例:
\rndy10
设置Z轴随机偏移
- 参数: 偏移范围值
-
示例:
\rndz5
设置随机数生成器的种子
- 参数: 种子值(十六进制)
-
示例:
\rnds&H1234&
径向移动效果
-
参数:
- x1,y1: 起始坐标
- x2,y2: 结束坐标
- a1,a2: 起始和结束角度
- r1,r2: 起始和结束半径
- t1,t2: 可选的时间范围
-
示例:
\mover(320,240,320,240,0,360,0,100)
使用二次样条曲线移动
- 参数: 三个控制点坐标和可选时间
-
示例:
\moves3(0,0,320,100,640,0)
使用三次样条曲线移动
- 参数: 四个控制点坐标和可选时间
-
示例:
\moves4(0,0,200,100,400,100,640,0)
使矢量裁剪区域可以移动
-
参数:
- x1,y1: 起始位置
- x2,y2: 可选的结束位置
- t1,t2: 可选的时间范围
-
示例:
\movevc(0,0,100,100,0,1000) -
说明: 需要配合
\clip或\iclip使用
旋转单个字符(不同于整体旋转)
- 参数: 旋转角度
-
示例:
\frs45
使用三个控制点扭曲文字
- 参数: 三个控制点的坐标
-
示例:
\distort(0,0,1,0.2,0,1) -
说明:
- P1(x1,y1): 右上角控制点
- P2(x2,y2): 右下角控制点
- P3(x3,y3): 左下角控制点
- 左上角固定为(0,0)
创建随机抖动效果
-
参数:
- left,right: 左右抖动范围
- up,down: 上下抖动范围
- period: 抖动周期(毫秒)
- seed: 可选的随机种子
-
示例:
\jitter(5,5,5,5,50,1234)
调用Lua函数进行自定义动画
-
参数:
- function: Lua函数名
- args: 传递给函数的参数
-
示例:
\lua(myEffect,param1,param2) - 说明: 需要预先加载Lua脚本
设置图层混合模式
-
参数:
- 0 或 "normal" = 正常
- 1 或 "over" = 叠加
- 2 或 "add" = 相加
- 3 或 "sub" = 相减
- 4 或 "mult" = 正片叠底
- 5 或 "scr" = 滤色
- 6 或 "diff" = 差值
- 7 或 "rsub" = 反向相减
- 8 或 "isub" = 反向减法
-
示例:
-
\blend2或\blendadd \blendmult
-
VSFilterMod中的渐变标签(\1-4vc、\1-4va)与普通颜色/透明度标签存在模式冲突,不能在同一样式中混用。
渐变颜色标签(启用渐变模式):
-
\1vc- 主要文字渐变颜色 -
\2vc- 次要文字渐变颜色 -
\3vc- 边框渐变颜色 -
\4vc- 阴影渐变颜色
普通颜色标签(普通模式):
-
\c/\1c- 主要文字颜色 -
\2c- 次要文字颜色 -
\3c- 边框颜色 -
\4c- 阴影颜色
冲突原因:
- 渐变标签会设置
mod_grad.mode[i] = 1(渐变模式) - 普通标签会设置
mod_grad.mode[i] = 0(普通模式) - 后使用的标签会覆盖前面的模式设置
渐变透明度标签(启用渐变模式):
-
\1va- 主要文字渐变透明度 -
\2va- 次要文字渐变透明度 -
\3va- 边框渐变透明度 -
\4va- 阴影渐变透明度
普通透明度标签(普通模式):
-
\1a- 主要文字透明度 -
\2a- 次要文字透明度 -
\3a- 边框透明度 -
\4a- 阴影透明度 -
\alpha- 全局透明度
冲突原因:同颜色标签
当使用 \1vc、\1va、\2vc 或 \2va 时,会同时激活主要文字和次要文字的渐变模式:
style.mod_grad.mode[0] = style.mod_grad.mode[1] = 1;
这意味着设置主要文字的渐变会影响次要文字的渲染模式。
{\c&H0000FF&\1a&H00&}文字
{\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\1va(&H00&,&H80&,&H80&,&HFF&)}文字
{\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\c&H0000FF&}文字
问题:\c 会将模式重置为普通模式,渐变设置失效
{\c&H0000FF&\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)}文字
问题:\1vc 会覆盖 \c 的设置并切换到渐变模式
{\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\t(\1vc(&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&,&HFF0000&))}文字
{\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\t(\c&H0000FF&)}文字
如果需要在同一字幕中使用不同的颜色模式:
- 使用多个字幕层:将需要渐变的文字和普通文字分开到不同的字幕行
-
使用样式重置:通过
\r标签切换到不同的预定义样式 - 选择一种模式:在整个项目中统一使用渐变或普通模式
在绘图模式(\p1 或更高)下可以使用以下绘图命令:
-
m <x> <y>- 移动到坐标(开始新路径,自动闭合) -
n <x> <y>- 移动到坐标(不闭合前一路径) -
l <x> <y>- 画直线到坐标 -
b <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3>- 三次贝塞尔曲线(3个控制点) -
s <x1> <y1> <x2> <y2> ... <xn> <yn>- B样条曲线(多个控制点) -
p <x> <y>- 延伸B样条(添加控制点) -
c- 显式闭合当前路径
- 坐标单位:像素(在
\p1模式下) - 原点:相对于字幕位置
- 可以使用小数:
m 10.5 20.3 - 内部精度:1/64 像素
{\p1}m 0 0 l 100 0 100 100 0 100{\p0}
{\p2}m 0 0 l 200 0 200 200 0 200{\p0}
{\p1}m 50 0 b 78 0 100 22 100 50 b 100 78 78 100 50 100 b 22 100 0 78 0 50 b 0 22 22 0 50 0{\p0}
{\p1}m 50 0 l 61 35 96 35 68 57 79 91 50 70 21 91 32 57 4 35 39 35{\p0}
{\p1}n 0 0 l 50 100 100 0{\p0}
{\p1}m 50 30 b 50 20 40 10 30 10 b 10 10 0 20 0 40 b 0 60 20 80 50 100 b 80 80 100 60 100 40 b 100 20 90 10 70 10 b 60 10 50 20 50 30{\p0}
- 避免过度使用模糊效果(
\blur、\be) - 大量文字时减少使用复杂的渐变
- 合理使用裁剪而不是透明度来隐藏内容
- 使用
\t的加速度参数创建更自然的动画 - 组合多个
\t标签实现复杂的时间轴动画 - 利用
\fad快速实现淡入淡出
- 组合
\frx、\fry、\frz创建3D旋转 - 使用
\z标签增加深度感 - 配合
\org设置合适的旋转中心
- 使用
\1vc和\1va创建丰富的渐变效果 - 记住不要与普通颜色标签混用
- 可以在
\t动画中改变渐变颜色
- 组合
\bord、\shad、\blur创建发光效果 - 使用
\fax和\fay创建倾斜文字 - 利用
\distort创建透视效果
- 使用
\k系列标签配合\t创建动态卡拉OK - 组合颜色变化和缩放效果
- 利用
\clip创建擦除式卡拉OK
A: 检查是否同时使用了 \c 或 \1c 等普通颜色标签。渐变标签(\1vc等)与普通颜色标签冲突,只能选择一种使用。
A: 使用 \1vc 设置四个角的不同颜色:
{\1vc(&H0000FF&,&H00FF00&,&HFF0000&,&HFFFF00&)}彩虹文字
A:
- 减少同时使用的特效数量
- 降低模糊强度
- 使用更简单的绘图路径
A: 使用 \moves3 或 \moves4 标签定义样条曲线路径。
A:
- 确认PNG文件路径正确
- 检查PNG文件格式是否支持
- 确保使用了正确的
\1img到\7img标签
A: 使用 \3vc 设置边框的渐变颜色:
{\bord3\3vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)}渐变描边
A:
- 增大
\z的值 - 配合
\frx或\fry旋转查看3D效果 - 确保没有启用
\ortho1(正交投影)
A:
-
不是精度问题!
\p2会让图形缩小到原来的50% - 所有
\p模式的坐标精度都相同(1/64像素) -
\p<n>的缩放系数 = 1 / 2^(n-1) - 大多数情况下使用
\p1即可 - 如果需要绘制小图形但想用大坐标值(避免小数),可以用
\p2或更高
A:
- 检查是否使用了
\p2或更高的值 -
\p2会缩小到50%,\p3缩小到25%,以此类推 - 要么改用
\p1,要么将所有坐标值乘以相应倍数
- 样式定义(Style行)
- 行内标签(按出现顺序)
-
\t动画标签(在指定时间执行) -
\r重置标签(立即重置)
- 后出现的标签覆盖前面的标签
-
\r标签会重置所有之前的标签 - 渐变模式和普通模式互相覆盖
所有标准ASS/SSA标签在VSFilterMod中都受支持。
以下标签仅在VSFilterMod中可用:
- 渐变标签:
\1-4vc、\1-4va - PNG图像:
\1-7img - 扩展移动:
\mover、\moves3、\moves4、\movevc - 3D效果:
\z、\ortho - 随机效果:
\rnd系列 - 扭曲变形:
\distort - 抖动效果:
\jitter - 符号旋转:
\frs - 间距控制:
\fsvp、\fshp - 混合模式(已弃用):
\blend - Lua动画:
\lua
如果需要在其他渲染器中使用字幕,避免使用VSMod专有标签,或准备降级方案。
- BGR格式:
&HBBGGRR&(蓝-绿-红) - 示例:
&H0000FF&= 红色,&H00FF00&= 绿色,&HFF0000&= 蓝色
- 十六进制:
&HAA& - 范围:
&H00&(完全不透明)到&HFF&(完全透明)
- 毫秒:用于
\t、\move、\fade等标签 - 厘秒(1/100秒):用于卡拉OK标签(
\k、\kf、\ko)
- 原点:左上角 (0,0)
- X轴:向右为正
- Y轴:向下为正
- Z轴:向屏幕外为正(VSMod扩展)
{\fad(500,500)\pos(320,240)}Hello World
{\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\t(0,2000,\frz360)}旋转彩虹
{\org(320,240)\t(0,1000,\fry180)\t(1000,2000,\fry360)}3D翻转
{\bord3\shad0\blur2\3c&HFFFFFF&\1c&HFFFF00&}发光效果
{\k50\t(0,500,\fscx120\fscy120)\t(500,1000,\fscx100\fscy100)}卡{\k50\t(0,500,\fscx120\fscy120)\t(500,1000,\fscx100\fscy100)}拉{\k50\t(0,500,\fscx120\fscy120)\t(500,1000,\fscx100\fscy100)}OK
{\pos(100,100)\1vc(&HFF0000&,&H00FF00&,&H0000FF&,&HFFFF00&)\t(0,1000,\pos(540,380))\t(0,1000,\frz360)\t(0,1000,\fscx150\fscy150)\fad(300,300)}复杂动画
{\clip(1,m 0 0 l 100 0 100 100 0 100)\t(0,2000,\clip(1,m 0 0 l 640 0 640 480 0 480))}擦除效果
{\1img(texture.png,0,0)\bord0}纹理文字
{\jitter(2,2,2,2,50)}抖动文字
{\distort(0,0,1,0.2,0,1)}扭曲效果
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| 类别 | 标签 | 功能 | 冲突 |
|---|---|---|---|
| 颜色 |
\c, \1c
|
主要颜色 | \1vc
|
| 颜色 | \2c |
次要颜色 | \2vc
|
| 颜色 | \3c |
边框颜色 | \3vc
|
| 颜色 | \4c |
阴影颜色 | \4vc
|
| 透明度 | \1a |
主要透明度 | \1va, \alpha
|
| 透明度 | \2a |
次要透明度 | \2va, \alpha
|
| 透明度 | \3a |
边框透明度 | \3va, \alpha
|
| 透明度 | \4a |
阴影透明度 | \4va, \alpha
|
| 透明度 | \alpha |
全局透明度 | \1-4va
|
| 渐变 | \1vc |
主要渐变颜色 | \c, \1c
|
| 渐变 | \1va |
主要渐变透明度 | \1a, \alpha
|
| 位置 | \pos |
固定位置 | - |
| 位置 | \move |
移动 | - |
| 位置 | \org |
旋转中心 | - |
| 对齐 | \an |
对齐方式 | - |
| 字体 | \fn |
字体名称 | - |
| 字体 | \fs |
字体大小 | - |
| 字体 | \fscx |
水平缩放 | - |
| 字体 | \fscy |
垂直缩放 | - |
| 字体 | \fsp |
字符间距 | - |
| 字体 | \b |
粗体 | - |
| 字体 | \i |
斜体 | - |
| 字体 | \u |
下划线 | - |
| 字体 | \s |
删除线 | - |
| 旋转 | \frx |
X轴旋转 | - |
| 旋转 | \fry |
Y轴旋转 | - |
| 旋转 | \frz |
Z轴旋转 | - |
| 变形 | \fax |
X轴倾斜 | - |
| 变形 | \fay |
Y轴倾斜 | - |
| 边框 | \bord |
边框宽度 | - |
| 边框 | \xbord |
X轴边框 | - |
| 边框 | \ybord |
Y轴边框 | - |
| 阴影 | \shad |
阴影深度 | - |
| 阴影 | \xshad |
X轴阴影 | - |
| 阴影 | \yshad |
Y轴阴影 | - |
| 模糊 | \blur |
高斯模糊 | - |
| 模糊 | \xblur |
X轴高斯模糊 | - |
| 模糊 | \yblur |
Y轴高斯模糊 | - |
| 模糊 | \be |
边缘模糊 | - |
| 裁剪 | \clip |
裁剪 | - |
| 裁剪 | \iclip |
反向裁剪 | - |
| 卡拉OK | \k |
标准卡拉OK | - |
| 卡拉OK |
\kf, \K
|
填充卡拉OK | - |
| 卡拉OK | \ko |
边框卡拉OK | - |
| 卡拉OK | \kt |
卡拉OK起始时间 | - |
| 卡拉OK | \kk |
逐字延时显示 | VSFilterMod扩展 |
| 动画 | \t |
动画变换 | - |
| 动画 | \fad |
淡入淡出 | - |
| 动画 | \fade |
复杂淡入淡出 | - |
| 绘图 | \p |
绘图模式(控制缩放) | - |
| 绘图 | \pbo |
绘图基线偏移 | - |
| 字体 | \fsc |
统一缩放 | - |
| 字体 | \fe |
字符集 | - |
| 对齐 | \a |
对齐方式(传统) | - |
| 其他 | \r |
重置样式 | - |
| 其他 | \q |
换行样式 | - |
| 类别 | 标签 | 功能 | 补丁版本 |
|---|---|---|---|
| 渐变颜色 | \1vc |
主要渐变颜色 | m004 |
| 渐变颜色 | \2vc |
次要渐变颜色 | m004 |
| 渐变颜色 | \3vc |
边框渐变颜色 | m004 |
| 渐变颜色 | \4vc |
阴影渐变颜色 | m004 |
| 渐变透明度 | \1va |
主要渐变透明度 | m004 |
| 渐变透明度 | \2va |
次要渐变透明度 | m004 |
| 渐变透明度 | \3va |
边框渐变透明度 | m004 |
| 渐变透明度 | \4va |
阴影渐变透明度 | m004 |
| 图像 | \1img |
主要文字图像 | m010 |
| 图像 | \2img |
次要文字图像 | m010 |
| 图像 | \3img |
边框图像 | m010 |
| 图像 | \4img |
阴影图像 | m010 |
| 图像 | \5img |
特殊图像模式5 | m010 |
| 图像 | \6img |
特殊图像模式6 | m010 |
| 图像 | \7img |
特殊图像模式7 | m010 |
| 间距 | \fsvp |
垂直字符间距 | m001 |
| 间距 | \fshp |
水平字符间距 | v002 |
| 3D | \z |
Z轴深度 | m002 |
| 3D | \ortho |
正交投影 | v001 |
| 随机 | \rnd |
统一随机偏移 | m003 |
| 随机 | \rndx |
X轴随机偏移 | m003 |
| 随机 | \rndy |
Y轴随机偏移 | m003 |
| 随机 | \rndz |
Z轴随机偏移 | m003 |
| 随机 | \rnds |
随机种子 | m003 |
| 移动 | \mover |
径向移动 | m005 |
| 移动 | \moves3 |
二次样条移动 | m005 |
| 移动 | \moves4 |
三次样条移动 | m005 |
| 裁剪 | \movevc |
移动矢量裁剪 | m006 |
| 旋转 | \frs |
符号旋转 | m007 |
| 变形 | \distort |
扭曲变形 | m008 |
| 特效 | \jitter |
抖动效果 | m011 |
| 脚本 | \lua |
Lua动画 | m012 |
| 混合 | \blend |
混合模式(已弃用) | v003 |
- 适用于: VSFilterMod (AssRocket专用修改版)
- 基于: VSFilterMod源码分析
- 修改作者: sgnB
- 测试人员: 神赫,KKYY,sh,辉总等...
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