-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 15
Диздок ревенанта #51
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
base: main
Are you sure you want to change the base?
Диздок ревенанта #51
Conversation
LanguageTool (RU) — Проверка грамматикиГрамматические замечания для
|
AsnDen
left a comment
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Структуру нужно подогнать под шаблон (хотя бы чтобы явно были видны заголовки, которые есть в шаблоне)
То, что похоже на концепт можно сильно сжать до пары ключевых фраз (ключевое: призрак, жестокий, где появляется, эмоции)
Отсутствует раздел историй.
Второй принцип (как мне кажется) не звучит как принцип.
(хотя бы одного принципа достаточно для небольших статей)
Раздел с отражениями в игре хорошо расписан. Лично для меня сомнительно выглядит идея с постером, но она допустима.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Переименовать в концепт
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## Принцип 1: | |
| ## Принцип_1: |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## Принцип 2: | |
| ## Принцип_2: |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| Ревенант злая сущность чья цель пожирать негативные эмоции с трупов | |
| Ревенант злая сущность, чья цель пожирать негативные эмоции с трупов |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Вопрос, который сразу возникает: почему это их цель
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Выглядит так, будто в конце не дописано
LanguageTool (RU) — Проверка грамматикиГрамматические замечания для
|
LanguageTool (RU) — Проверка грамматикиГрамматические замечания для
|
AsnDen
left a comment
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
В целом, основа есть. Лично моё мнение, что этот диздок в большей степени объясняет ревенанта из игры, чем приносит что-то новое. Это ни хорошо, ни плохо, просто характеристика диздока.
Что можно добавить в принципах:
- Изученность ревенанта, может быть "известность" его.
- Появление. Как я говорил в комментариях, он не обязан появляться в местах скопления трупов, стоит придумать новое обоснование появления (аномалии, волшебники или никто вовсе не знает, как они появляются)
- Я отошёл от изначального твоего концепта, ведь в игре он больше питается душой, нежели эмоциями. Если есть желание оставить эмоции, то их (как вариант) можно использовать в обосновании, почему он высасывает души из существ в критическом состоянии
- Соответственно нужен принцип, объясняющий, почему он может питается душой существ в крите
- Название папки стоит поменять. не
Revenant, аРевенант - Можно добавить упоминание влияние Ревенанта на культуру. Может есть те, кто "поклоняется" этим существам?
Отражение в игре мне понравилось
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ### Лор ревенанта | |
| # Ревенант |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| Данный диздок посвящается лору ревенанта, тут будет указано: появление, описание процесса зарождения, строение, способности, поведение и распространение данных созданий. | |
| ## Концепт | |
| # Ревенант | |
| Порождение негативных эмоций испытуемых людьми перед смертью, оно подпитывает своё тело остатками негативных эмоций в телах умерших созданий обладающих разумом. | |
| # Строение | |
| Призрак состоящий из эктоплазмы, имеющий возможность взаимодействия с окружающим миром. | |
| # Способности | |
| Необыкновенные способности которые зависят от количества собранной им энергии из мёртвых тел экипажа. | |
| # Поведение | |
| Ревенанты крайне жестоки, но способны к кооперации для получения большей выгоды. | |
| # Распространение ревенантов | |
| Ревенанты чаще всего появляются в местах с большим количеством трупов, их часто можно заметить на местах сражений или в домах престарелых. | |
| ## Концепт | |
| Создание лора ревенанта — эфирного существа в мире Space Station 14, которое крадёт жизненную энергию существ. |
Укоротил, перенёс основное в принципы
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## Принцип_1: | |
| Ревенант злая сущность, чья цель пожирать негативные эмоции с трупов. | |
| ## Принцип_1: | |
| Ревенант - злая сущность. Её цель пожирать жизненную энергию для усиления своих способностей и жизненных сил. |
Так говорит игровой гайдбук
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## Принцип_2: | |
| Поглощение негативных эмоций требуется для увеличения возможностей их сил. | |
| ## Принцип_2: | |
| Ревенанты являются призраками, возвращёнными в мир смертных и наделёнными магической энергией при помощи эктоплазмы. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## Принцип_3: | |
| В основном ревенанты жестоки. Но они могут кооперироваться с живыми существами для получения выгоды. | |
| ## Принцип_4 | |
| Ревенанты странствуют по галактике в поисках места, где смогут поглотить чужую энергию. Они могут способствовать смерти других существ для получения их сил. |
Перенёс твою идею с жестокостью. Считаю, что появление не отражается в игре. Они могут появится рядом со станцией, где нет трупов вовсе, поэтому расписал вот так.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
| ## История | |
| Священник, леча людей в меде, может заметить как фиолетовая сущность высасывает энергию из тел, в ней он узнаёт ревенанта. | |
| ## Взаимодействие с лором | |
| Священник, леча людей в медицинском отделе, может заметить как фиолетовая сущность высасывает энергию из тел, в ней он узнаёт ревенанта. | |
| Священник, узнав о присутствии ревенанта на станции, начал раздавать святую воду членам экипажа. Он уверял всех, что важно поддерживать жизненную энергию для успешного противодействия тёмным духам. |
Если считаешь свой пример взаимодействия с лором уместным, можешь его оставить. Может, когда диздок будет на финальной стадии я придумаю ещё несколько вариантов взаимодействия лора с отыгрышем игроков.
Сам раздел стоит перенести в конец документа
Автор текста
discord: mr_don1
Описание изменений
Добавил диздок ревенанта для задания
Обоснование
Чтобы лучше понять как писать лор ревенанта
Согласия и лицензия