Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
31 changes: 31 additions & 0 deletions 07_Существа/Revenant/design_document.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,31 @@
### Лор ревенанта
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
### Лор ревенанта
# Ревенант


Данный диздок посвящается лору ревенанта, тут будет указано: появление, описание процесса зарождения, строение, способности, поведение и распространение данных созданий.

## Концепт
# Ревенант
Порождение негативных эмоций испытуемых людьми перед смертью, оно подпитывает своё тело остатками негативных эмоций в телах умерших созданий обладающих разумом.
# Строение
Призрак состоящий из эктоплазмы, имеющий возможность взаимодействия с окружающим миром.
# Способности
Необыкновенные способности которые зависят от количества собранной им энергии из мёртвых тел экипажа.
# Поведение
Ревенанты крайне жестоки, но способны к кооперации для получения большей выгоды.
# Распространение ревенантов
Ревенанты чаще всего появляются в местах с большим количеством трупов, их часто можно заметить на местах сражений или в домах престарелых.
Comment on lines +3 to +15
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
Данный диздок посвящается лору ревенанта, тут будет указано: появление, описание процесса зарождения, строение, способности, поведение и распространение данных созданий.
## Концепт
# Ревенант
Порождение негативных эмоций испытуемых людьми перед смертью, оно подпитывает своё тело остатками негативных эмоций в телах умерших созданий обладающих разумом.
# Строение
Призрак состоящий из эктоплазмы, имеющий возможность взаимодействия с окружающим миром.
# Способности
Необыкновенные способности которые зависят от количества собранной им энергии из мёртвых тел экипажа.
# Поведение
Ревенанты крайне жестоки, но способны к кооперации для получения большей выгоды.
# Распространение ревенантов
Ревенанты чаще всего появляются в местах с большим количеством трупов, их часто можно заметить на местах сражений или в домах престарелых.
## Концепт
Создание лора ревенанта — эфирного существа в мире Space Station 14, которое крадёт жизненную энергию существ.

Укоротил, перенёс основное в принципы


## История
Священник, леча людей в меде, может заметить как фиолетовая сущность высасывает энергию из тел, в ней он узнаёт ревенанта.
Comment on lines +17 to +18
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
## История
Священник, леча людей в меде, может заметить как фиолетовая сущность высасывает энергию из тел, в ней он узнаёт ревенанта.
## Взаимодействие с лором
Священник, леча людей в медицинском отделе, может заметить как фиолетовая сущность высасывает энергию из тел, в ней он узнаёт ревенанта.
Священник, узнав о присутствии ревенанта на станции, начал раздавать святую воду членам экипажа. Он уверял всех, что важно поддерживать жизненную энергию для успешного противодействия тёмным духам.

Если считаешь свой пример взаимодействия с лором уместным, можешь его оставить. Может, когда диздок будет на финальной стадии я придумаю ещё несколько вариантов взаимодействия лора с отыгрышем игроков.

Сам раздел стоит перенести в конец документа


## Принцип_1:
Ревенант злая сущность, чья цель пожирать негативные эмоции с трупов.
Comment on lines +20 to +21
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
## Принцип_1:
Ревенант злая сущность, чья цель пожирать негативные эмоции с трупов.
## Принцип_1:
Ревенант - злая сущность. Её цель пожирать жизненную энергию для усиления своих способностей и жизненных сил.

Так говорит игровой гайдбук


## Принцип_2:
Поглощение негативных эмоций требуется для увеличения возможностей их сил.
Comment on lines +23 to +24
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
## Принцип_2:
Поглощение негативных эмоций требуется для увеличения возможностей их сил.
## Принцип_2:
Ревенанты являются призраками, возвращёнными в мир смертных и наделёнными магической энергией при помощи эктоплазмы.


Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
## Принцип_3:
В основном ревенанты жестоки. Но они могут кооперироваться с живыми существами для получения выгоды.
## Принцип_4
Ревенанты странствуют по галактике в поисках места, где смогут поглотить чужую энергию. Они могут способствовать смерти других существ для получения их сил.

Перенёс твою идею с жестокостью. Считаю, что появление не отражается в игре. Они могут появится рядом со станцией, где нет трупов вовсе, поэтому расписал вот так.

## Отражение в игре:
Можно добавить пару постеров призывающих соблюдать осторожность при встречах с ревенантами, так же стоит добавить постер напоминающий о том что б химики не забывали прятать мензурки с лекарствами в холодильники дабы их не сломал ревенант. Можно добавить одну книгу “Паранормальные твари и где они обитают” которая будет написана как фэнтэзи-роман состоящий из нескольких частей, он будет показывать как группа волшебников с помощью своих колдовских палочек борются с ревенантами и остальной паранормальной активностью.
Также можно добавить постер к фильму “Охотники на призраков” где на плакате будет мужчина в странной одежде, а за его спиной ревенант, в случае чего можно сделать ещё два постера.
Из возможностей для добавления стоит также учесть плазменный телевизор в игре, в который можно добавить небольшой выпуск новостей посвященный какому-либо событию связанному с ревенантом.
В техи, а также в морг можно добавить памятку о работе медицинских сотрудников при паранормальной активности на территории отдела.
Также стоит добавить фразу для богомата и фигурки священника “Who you gonna call?” Что будет отсылаться на знаменитый фильм Ghostbusters.
Loading