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20120415zisseki
tk0miya edited this page Apr 26, 2012
·
3 revisions
- 13:30 ~ 13:40 Opening
- 13:40 ~ 14:40 アイスブレイク (ワークショップ(1))
- 14:40 ~ 15:00 休憩・スイーツバッシュ
- 15:00 ~ 17:20 インセプションデッキ作成 (ワークショップ(2))
- 17:20 ~ 17:50 インセプションデッキ振り返り
- 17:50 ~ 18:00 ふりかえり
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Keep
- 実せん(ワークショップ)はいろいろ学べるので続けていきたい
- ワークショップの学びを共有する場もあってもよいのでは?
- 開発者からの意見は重要!
- コミヤセンセイのファシリがとっても良かった学ぶこと多かった!
- インセプションデッキのWSのお題よかった!!
- 失敗を恐れずワークショップなどにチャレンジする!!
- インセプションデッキWSでPO役設定したのはとても良かった
- 全員がPOに積極的に質問することで要件が見える化できた
- チーム全員が重要な役割をもつor発表をして声を出した
- インセプションデッキ作成良かった!
- インセプションデッキおもしろかった
- インセプションデッキワークショップ思った以上に学ぶこと多かった
- インセプションデッキ作成WSとても良かった
- WSが良かった!
- インセプションデッキが経験できた
- おせんべいとっても超おいしー♪
- 強粘着のふせんがイイネ!
- せんべえおいしかった!
- WSイイネ!
- 最初のゲーム楽しかった
- ワークショップ形式 自分の頭で考えるのがイイ
- スイーツバッシュ 2回に分けで2度おいしい
- お題出してインセプションデッキ作るの楽しかった
- 長時間
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Problem
- インセプションデッキを作成する時間を確保できなかった
- スケジュールをきちんと把握しておらずゴールできなかった
- インセプションデッキ = 難しい
- 進行
- 論点が分散してしまったので先にガイドラインを定めたい→チーム
- ファシリテータを入れないと、ワークショップがまちがった方向にいく可能性があるかも
- じゃんけんに負け続けると、発表する機会が少なくなる
- ホワイトボード3台体制だととてもうれしいです^^
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Try
- じゃんけんではなくて、前回発表していない人が優先的に発表するのもいいかも
- さらにワークショップを!
- この続きをやりたい!!次はプランニングポーカーで見積もりですね♪
- 見積り作成
- 新しいWSの導入
- 次何やるか話し合う
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Keep
- おせんべい持ってくる!
- インセプションデッキの予習してた!
- インセプションデッキ作成おもしろい
- 発表した
- simpleなデッキができた
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Problem
- どうやって作るかの話がはじまると脇道にそれやすかった
- ノート忘れた
- 集中して話を聞いてない時があった
- 思い込みで話を進めてしまった
- ワークショップのルール把握にユダンした
- 個人発言の回数を増やす
- ワークショップで前提や制約を思いこんでしまった。冷静にたちどまるべきだった
- 忘れ物した(泣)
- 遅刻した
- ファシリうまくできなかった
-
Try
- 現実のお客さまとインセプションデッキを作るイメトレ
- 誰向けのプロダクトかを考える
- 「なぜ?」をお客さんにきく(言い方にきをつける)
- 実プロジェクトでインセプションデッキを作成する
- 次回はまとめ発表する!
- 侍をふくしゅう
- もっとみんなでまとめられるよーにする
- サムライ読み直す
- 勇気を出して突っこんで意見すべきだった
- 顧客の巻き込みの視点を持つ
- 共同作業する場合、事前に意識をすり合わせる
- 話題を出す順番を考える(出す順で相手の認識が変わる)
- 仮説が間違い→すぐにpivotする
ryu22eBlog : アジャイルサムライ読書会 新宿道場#5 に参加しました #agilesamurai #新宿道場 flickr - AgileSamuraiShinjuku#5